dopo le recenti polemiche, risponde il suo direttore

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dopo le recenti polemiche, risponde il suo direttore
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Molto recentemente, il regista di The Last of Us Neil Druckmann ha subito un’accesa polemica a seguito di un’intervista pubblicata da Sony, alla quale ha voluto rispondere.

Nell’intervista in questione, colui al quale dobbiamo le toccanti storie di The Last of Us Parte 1 e 2 ha indicato che il prossimo gioco di Naughty Dog” potrebbe ridefinire la percezione tradizionale dei videogiochi », in particolare grazie all’aiuto dell’intelligenza artificiale. Secondo Neil Druckmann, “ poche parole, il contesto e l’intenzione purtroppo sono andati perduti » nella trascrizione da parte di Sony delle sue osservazioni.

Le parole del regista di The Last of Us sono deviate a priori

Mentre molte grandi aziende sono sempre più interessate all’intelligenza artificiale, l’intervista di Sony a Neil Druckmann ha suscitato accese polemiche tra i suoi colleghi. Alcuni hanno sollevato questioni etiche legate a tale entusiasmo per questa controversa tecnologia, in particolare per quanto riguarda il potenziale licenziamento dei veri lavoratori. Altri hanno mostrato scetticismo riguardo alle capacità dell’intelligenza artificiale di “ spingendo i confini delle esperienze narrative videogiochi “.

Il regista di The Last of Us ha risposto così a questa polemica. Secondo lui, l’intervista a Sony avrebbe riassunto in modo piuttosto approssimativo una risposta molto più lunga di quella trascritta all’ultima domanda. Questo era interessato alla sua visione personale e alle sue speranze per il futuro dell’intrattenimento videoludico. Invece di limitarsi a dire che pensa al prossimo gioco di Naughty Dog” potrebbe ridefinire le percezioni tradizionali », la sua risposta sarebbe stata molto più sfumata.

Il regista di The Last of Us si difende in seguito alle polemiche. © Naughty Dog

Politica dell’uomo di paglia?

Sto lavorando ad un nuovo progetto attualmente. E potrebbe essere il più emozionante su cui abbia mai lavorato. Non posso parlarne, altrimenti i miei capi si arrabbieranno molto […] Non sono solo entusiasta del gioco che stiamo realizzando (ed è qualcosa di veramente nuovo per noi), ma sono anche entusiasta di come verrà accolto. Grazie a The Last of Us e al successo della serie, persone anche al di fuori del mondo dei videogiochi ci guardano e aspettano di vedere la nostra prossima creazione. Sono davvero entusiasta di vedere la loro reazione. E ho già detto troppo, quindi mi fermo qui. Mi hai chiesto dei progetti che mi fanno sognare. Ho avuto la fortuna di lavorare sui miei giochi preferiti con collaboratori incredibili e sono loro davvero grato.

Neil Druckmann in risposta alle polemiche seguite alla sua intervista con Sony

Potrebbe quindi essere che Sony abbia” mettere parole diverse in bocca a Neil Druckmann », come sottolinea Stefano Totilo. L’intervista al colosso giapponese potrebbe essere un modo per dire indirettamente che PlayStation investirà di più nell’intelligenza artificiale in futuro. Possiamo infatti tracciare un parallelo con un’altra intervista pubblicata di recente con Asad Qizilbash, regista degli adattamenti dei giochi PlayStation in film/serie. In quest’ultimo ha anche indicato che le future generazioni di hardware come la PS6 potrebbero lasciare da parte la grafica per concentrarsi su esperienze narrative innovative grazie all’intelligenza artificiale. Sony dietro le quinte sta seguendo le orme di Square Enix in particolare e si sta preparando per questa controversa transizione? Il futuro lo dirà.

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