Clock Tower su Nintendo Switch è ancora previsto per il 2024

Clock Tower su Nintendo Switch è ancora previsto per il 2024
Clock Tower su Nintendo Switch è ancora previsto per il 2024
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Il classico gioco horror a 16 bit arriva per la prima volta in Occidente.

Il tempo stringe per la versione moderna di un classico survival horror! Lo studio di gioco indipendente WayForward, insieme ai partner editoriali Sunsoft e Limited Run Games, è estremamente entusiasta di annunciare che una versione migliorata del Torre dell’orologio L’originale a 16 bit sarà disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox e PC nel 2024 (il gioco era originariamente previsto per l’uscita all’inizio del 2024), segnando la prima volta che questa terrificante avventura iniziale della popolare serie horror sarà disponibile essere ufficialmente tradotto e commercializzato in Nord America ed Europa.

La versione fisica di The Clock Tower: Rewind Switch sarà disponibile per il preordine il 31 maggio 2024 qui.

Clock Tower è un’iconica serie di videogiochi horror iniziata nel 1995. Il gioco originale, intitolato “Clock Tower: The First Fear”, è stato sviluppato da Human Entertainment e pubblicato su Super Famicom, la versione giapponese del Super Nintendo. Da allora sono stati creati numerosi sequel e spin-off, ognuno dei quali ha apportato il proprio contributo unico alla storia e all’atmosfera della serie.

L’elemento centrale di Clock Tower è la presenza di un killer soprannominato Scissorman, un uomo deforme armato di forbici giganti, che insegue e minaccia i protagonisti durante tutto il gioco. I giocatori assumono il ruolo di un personaggio principale, spesso una giovane donna, che deve fuggi da Scissorman, risolvi enigmi e scopri i misteri che circondano la villa o l’ambiente in cui si svolge la storia.

Clock Tower si distingue per la sua atmosfera angosciante e il gameplay incentrato sulla fuga e sulla sopravvivenza. A differenza di molti giochi horror, i protagonisti di Clock Tower sono solitamente disarmati e devono fare affidamento sulla loro astuzia e ingegno per sfuggire agli attacchi del killer. I giocatori devono nascondersi, evitare trappole e prendere decisioni rapide per rimanere in vita.

La serie ha avuto diversi titoli importanti, tra cui “Clock Tower 2” (noto come “Clock Tower: Ghost Head” in Giappone), “Clock Tower 3” e “Haunting Ground” (originariamente inteso come un sequel non ufficiale di Clock Tower ). Ogni gioco presenta una propria trama e nuovi personaggi, ma conserva l’elemento base dello spaventoso assassino che insegue i protagonisti.

Clock Tower ha guadagnato una base di fan devoti grazie alla sua atmosfera terrificante, al gameplay unico e al diverso approccio all’horror. La serie ha contribuito a rendere popolare il genere survival horror e ha avuto un’influenza significativa su molti giochi successivi, come la serie “Resident Evil” e “Silent Hill”.

Limited Run Games è una società americana specializzata nella pubblicazione e distribuzione di videogiochi in edizione limitata. Fondata nel 2015 da Josh Fairhurst e Douglas Bogart, l’azienda ha sede ad Apex, nella Carolina del Nord. Limited Run Games si distingue per la sua missione di produrre versioni fisiche di giochi digitali, principalmente per le piattaforme PlayStation e Nintendo, sebbene abbia ampliato il proprio catalogo per includere altre console.

Limited Run Games è nato in risposta a una tendenza crescente nel settore dei videogiochi: un’enfasi sui download digitali rispetto alle versioni fisiche. I fondatori, appassionati di videogiochi e nostalgici delle tradizionali scatole da gioco, hanno deciso di creare un’azienda che rimettesse al centro dell’attenzione le versioni fisiche. La loro missione è semplice: “Forever Physical”. Credono che ogni gioco meriti una versione fisica, che possa essere collezionata, esposta e preservata per le generazioni future.

Il primo gioco pubblicato da Limited Run Games è stato Breach & Clear per PlayStation Vita, nell’ottobre 2015. Questo titolo ha trovato rapidamente il suo pubblico e il suo successo ha confermato la fattibilità del modello di business dell’azienda. Incoraggiata da questo successo, Limited Run Games ha rapidamente ampliato il proprio catalogo, offrendo titoli per PlayStation 4, poi per Nintendo Switch e altre piattaforme.

L’impatto di Limited Run Games sul settore è significativo. Non solo dimostrarono che esisteva un mercato per le edizioni fisiche limitate, ma influenzarono anche altri editori ad adottare strategie simili. Sempre alla ricerca di nuove opportunità, Limited Run Games ha lanciato un negozio fisico a Cary, nella Carolina del Nord nel 2020, dove vende le sue edizioni limitate e altri prodotti relativi ai videogiochi. Questa espansione nel settore della vendita al dettaglio rappresenta un nuovo passo nella loro strategia di crescita.

WayForward Technologies, spesso abbreviato in WayForward, è uno sviluppatore di videogiochi americano famoso per le sue creazioni originali e gli adattamenti di licenze popolari. Fondata nel 1990 da Voldi Way, la società ha sede a Valencia, in California. WayForward è particolarmente apprezzato per i suoi giochi con animazioni curate, il suo approccio creativo e il suo rispetto per i franchise classici dando loro un tocco moderno. WayForward è stata fondata nel 1990 da Voldi Way, inizialmente come società di sviluppo di software didattico e videogiochi. I primi anni dell’azienda furono contrassegnati da un focus su titoli educativi per vari editori. Tuttavia, nel tempo, WayForward ha ampliato i propri orizzonti per includere giochi più tradizionali, in particolare quelli adattati da serie televisive e film.

Il primo grande successo di WayForward arrivò con il gioco Shantae, pubblicato nel 2002 per Game Boy Color. Creato da Matt Bozon, uno dei principali designer dell’azienda, Shantae è diventato un classico di culto grazie al suo gameplay innovativo, alla grafica dettagliata e all’animazione fluida. Sebbene le vendite iniziali siano state modeste, il gioco ha guadagnato una fedele base di fan, spingendo WayForward a sviluppare diversi sequel nel corso degli anni.

WayForward è riconosciuta per la sua capacità di lavorare con varie licenze popolari, adattando serie televisive, film e fumetti ai videogiochi. Tra i loro progetti degni di nota ci sono adattamenti di franchise come Adventure Time, DuckTales: Remastered, Contra 4 e Aliens: Infestation. Questi giochi sono spesso elogiati per la loro fedeltà alle fonti originali pur incorporando meccaniche di gioco innovative e un design artistico distintivo.

Oltre agli adattamenti, WayForward ha anche sviluppato molti IP originali. Shantae rimane uno dei loro franchise più iconici, con diversi sequel come Shantae: Risky’s Revenge, Shantae and the Pirate’s Curse, Shantae: Half-Genie Hero e Shantae and the Seven Sirens.

Per concludere questo rapido sguardo a WayForward Technologies, ricordiamo che stanno sviluppando Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, disponibile da oltre un anno, o Contra: Operation Galuga, appena uscito su Nintendo Switch.

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