Lo Switch 2 è nascosto nel codice sorgente di Paper Mario

Lo Switch 2 è nascosto nel codice sorgente di Paper Mario
Lo Switch 2 è nascosto nel codice sorgente di Paper Mario
-

Questo giovedì, 23 maggio, una leggenda dell’era GameCube ritorna su Nintendo Switch. L’eccellente Paper Mario: La Porta del Millennio beneficia finalmente di una versione aggiornata, migliorando l’esperienza già quasi perfetta dell’epoca. Non c’è niente di meglio di un grande classico per chiudere il cerchio dell’universo? Mario su questa generazione di console? L’azienda di Kyoto ha appena iniziato il teaser ufficiale della sua futura macchina – probabilmente prevista per il prossimo anno – questo remake si rivelerà sicuramente il gioco finale del franchise su Switch. Ma mentre i giocatori sognano di saperne di più sul prossimo Mario Kart o le nuove avventure 3D dell’idraulico baffuto, Paper Mario sembra già indicativo del futuro di Nintendo.

Ufficialmente disponibile al pubblico da poche ore, pochi fortunati sono riusciti a mettere le mani sul titolo prima della sua uscita. Un internauta ha approfittato di questo vantaggio per analizzare il codice sorgente del gioco e ha fatto una scoperta a dir poco sorprendente. Alcune righe di codice indicano che il remake di La Porta del Millennio è in grado di supportare la risoluzione 4K. Tuttavia, gli attuali modelli Switch non sono in grado di visualizzare tale qualità dell’immagine. Si tratta di una misura di upscaling preventiva in vista di una prossima console molto più potente?

Compatibilità all’indietro drogata

In assenza di informazioni ufficiali riguardo le caratteristiche tecniche della futura macchina di Nintendo, le voci circolano ormai da diversi anni. La questione delle prestazioni e della compatibilità con le versioni precedenti è stata sollevata molte volte, senza mai essere supportata da prove concrete. Le ultime grandi speculazioni risalgono alla presunta presentazione tenutasi a porte chiuse durante la Gamescom 2023. Gli addetti ai lavori hanno poi segnalato una console prepotente, che si avvicina a PS5 e Xbox Series X grazie all’uso controllato della tecnologia DLSS. L’azienda di Kyoto avrebbe utilizzato la demo tecnica Matrix si risveglia così come una versione 4K e 60 FPS di Respiro del selvaggio per dimostrare la forza della bestia.

Paper Mario: La Porta del Millennio essendo un titolo di fine vita per l’attuale Switch, Non è impossibile che questo sia il primo gioco a integrare discretamente funzioni di retrocompatibilità potenziate nel suo codice sorgente. Anche se le esclusive più vecchie potrebbero ricevere aggiornamenti, Nintendo ha tutto l’interesse a gettare le basi con le sue produzioni attuali. Sebbene l’hardware Nvidia dello Switch – simile a quello dell’Nvidia Shield – sia tecnicamente in grado di visualizzare 4K in modo nativo, il produttore non ha mai reso accessibile questa funzionalità e fino ad ora non l’ha mai inserita nel codice dei suoi giochi.

Ora, solo il tempo dirà se questo indizio è davvero indicativo di una funzionalità che arriverà sul famoso Switch 2. Dopotutto, non è impossibile che questa risoluzione sia stata utilizzata durante lo sviluppo, e che si tratti semplicemente di una svista tra le tante linee di codice, come spiega un utente X:

Puoi vedere nell’analisi mostrata che quando 4K è abilitato in questo codice, ignora la modalità operativa (ancorato/sganciato). Questo mi porta a credere che si tratti di una funzionalità di debug (poiché i giochi Switch possono essere compilati per Windows) piuttosto che qualcosa per una nuova piattaforma.

Tutto è solo questione di tempo: la speranza dona la vita! Quale gioco Switch ti piacerebbe provare sotto una nuova luce, con frame rate e grafica migliorati?

-

PREV L’Alfa Romeo Alfasud rinasce dalle sue ceneri!
NEXT Quando le spugne non avevano scheletri