Nintendo of America non ha mai pianificato di rilasciare Xenoblade in Nord America, sebbene lo abbia annunciato all’E3

Nintendo of America non ha mai pianificato di rilasciare Xenoblade in Nord America, sebbene lo abbia annunciato all’E3
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Oggi Xenoblade è uno dei principali franchise di giochi di ruolo di Nintendo, ma i suoi inizi furono piuttosto tranquilli. Il primo gioco della serie è stato originariamente pubblicato in inglese più di un anno dopo il suo lancio in Giappone ed era rivolto principalmente ai fan europei. Fu solo dopo una campagna di fan chiamata “Operation Rainfall” che Nintendo decise finalmente di rilasciarlo in Nord America nel 2012.

Per chi non conosce le origini di Xenoblade, vale la pena notare che il gioco originariamente si chiamava Monado: Beginning of the World. La sua esistenza è stata silenziosamente rivelata durante l’E3 del 2009. Nonostante la rivelazione in uno dei più grandi spettacoli di videogiochi negli Stati Uniti, Nintendo of America sembrava aver deciso fin dall’inizio di non rilasciare il gioco di ruolo negli Stati Uniti. Kit Ellis, un ex dipendente di Nintendo of America, ha recentemente condiviso in un podcast di aver chiesto informazioni sul gioco all’E3, ma i suoi colleghi gli hanno detto solo che il gioco era esclusivo per il Giappone e che non c’era motivo di preoccuparsi. Gli è stato inoltre consigliato di non invitare persone come i giornalisti a vedere il gioco durante le presentazioni, poiché non sarebbe stato rilasciato in Nord America.

“Per quanto riguarda il modo in cui venivano prese queste decisioni, è sempre stata una cosa molto oscura. C’era un team in Nintendo che prendeva questo tipo di decisioni di cui noi non facevamo parte. Era un gruppo molto esecutivo che analizzava il mercato e la dimensione del pubblico potenziale – tutte queste cose. È stato come lanciare una moneta: a volte le decisioni erano giuste, a volte no.

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