Dragon’s Dogma 2 ha nascosto il tracciamento del percorso per salvarne le prestazioni

Dragon’s Dogma 2 ha nascosto il tracciamento del percorso per salvarne le prestazioni
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Tracciamento del percorso di Dragon's Dogma 2
©Capcom

Dragon’s Dogma 2, l’ultimo gioco di ruolo della scuderia Capcom, ha fatto scalpore quando è stato rilasciato. Sia adorato che insultato, il titolo è particolarmente divisivo per i giocatori. Dai la colpa alle strane decisioni del suo studio di sviluppo.

Sono in particolare le scelte di gameplay del gioco a dividere. Ad esempio, il sistema di salvataggio di Dragon’s Dogma 2 è ingannevole e può far perdere ore di progresso ai giocatori negligenti.

Non è tutto e il titolo all’inizio potrebbe incontrare problemi di prestazione, principalmente su PC. Essendo il gioco piuttosto scarsamente ottimizzato, il motore grafico interno di Capcom, il RE Engine, fatica ancora a brillare. Sebbene il gioco sia stato migliorato rispetto al rilascio, Dragon’s Dogma 2 rimane un gioco con molti difetti.

Probabilmente è per questi motivi che lo studio ha deciso deliberatamente nascosta un’opzione destinato a migliorare la grafica di Dragon’s Dogma 2. Infatti, presente nel gioco, un parametro speciale lo consente per attivare la tecnologia di tracciamento del percorso.

Tracciamento del percorso di Dragon's Dogma 2
©Capcom

Path tracing sacrificato sull’altare della performance?

Scoperto dai modder, un menu nascosto dagli sviluppatori permette di attivare questa opzione mancante dalla versione base del gioco di ruolo. Tuttavia, il tracciamento del percorso è un buon modo per un gioco di offrire grafica di qualità tramite a gestione della luce e ombre bene più realistico.

Va sottolineato, tuttavia, che questa opzione non sembra non completamente funzionante e sarebbe sperimentale. Abilitarlo utilizzando le mod potrebbe causare gravi perdite di prestazioni nel gioco Tuttavia, per coloro che desiderano provarlo, è sufficiente scaricare il mod Tuta grafica ALFA di EXXXcellent trovato sul sito Nexus Mods dedicato a Dragon’s Dogma 2.

Secondo i test del Digital Foundry con una GeForce RTX 4090, attivando il path tracing in 4K, nonostante l’utilizzo del DLSS da NVIDIA, riduce le prestazioni da 105 FPS a 42 FPS. Potrebbero quindi esserci diversi motivi per l’assenza di questa opzione nell’esperienza base di Dragon’s Dogma 2.

Innanzitutto, a mancanza di tempo del team di sviluppo per ottimizzare e implementare correttamente il path tracing può spiegare la sua assenza. In secondo luogo, date le prestazioni poco brillanti del gioco, Capcom avrebbe potuto prendere la decisione abbandonare il tracciamento del percorso in modo da non ostacolare ulteriormente il framerate del titolo.

D’altro canto, l’esistenza del path tracing all’interno del gioco è comunque interessante. Anche se lui ha ancora bisogno di lavoro o una tecnologia complementare (come ad esempio DLSS 3) per funzionare correttamente, l’opzione potrebbe essere fa il suo ingresso ufficiale in futuro.

Tracciamento del percorso di Dragon's Dogma 2
©Fonderia Digitale tramite Youtube

Con ulteriore tempo di sviluppo, Capcom potrebbe aggiornare il suo gioco per realizzarlo effettivamente compatibile con il tracciamento del percorso. Tuttavia, prima di ciò, lo studio dovrà migliorare le prestazioni attuali del gioco.

Inoltre, è più che probabile che questo tipo di opzione non lo sia disponibile solo su PC. In effetti, il consolle del soggiorno la corrente non lo sarebbe non abbastanza potente per gestire correttamente il tracciamento del percorso.

  • Dragon’s Dogma 2 ha un’opzione nascosta per abilitare la tecnologia di tracciamento del percorso nel gioco.
  • Questa può essere attivata installando una mod che dà accesso alle opzioni riservate agli sviluppatori.
  • Il path tracing migliora visivamente il gioco ma ha un impatto molto negativo sulle prestazioni del titolo.

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