Un difetto di Mario Kart 8 Deluxe permetteva agli hater di mandare in crash lo Switch avversario

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Un esperto di sicurezza informatica ha identificato una vulnerabilità nel gioco Mario Kart 8 Deluxe, che permetteva il crash della console, a condizione che si disponessero dei programmi appropriati e delle capacità di hacking.

A volte dimentichiamo che i videogiochi sono programmi per computer e che possono anche essere piratati. Un esperto di sicurezza informatica ha rivelato un difetto nel famoso gioco Mario Kart 8 Deluxe. Descrive dettagliatamente la sua scoperta in un messaggio sulla piattaforma degli sviluppatori GitHub, pubblicato il 1 ottobre 2024.

Concretamente, questa vulnerabilità era localizzata nel sistema multiplayer locale. Per sfruttare questa falla, l’aggressore non ha bisogno di infiltrarsi nella console in modo complesso. Se l’hacker ha accesso alla stessa rete Internet o se l’altro giocatore condivide la sua connessione con lui durante una gara, potrebbe mandare in crash il gioco o addirittura mandare in crash lo Switch.

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Uno Switch modificato per lanciare vecchi titoli. // Fonte: X

La preoccupazione iniziale sarebbe legata al sovraccarico di memoria. Alcuni giocatori stanno manomettendo il loro Nintendo Switch installando programmi non originariamente autorizzati da Nintendo – homebrew. Questo software permette di recuperare giochi illegalmente, con il rischio di essere scoperti da Nintendo, o di scaricare strumenti informatici.

Il proprietario di una console modificata potrebbe inviare “pacchetti di informazioni” al suo avversario per sovraccaricare la console e mandare in crash la gara.

Per andare oltre
type="image/avif"> type="image/webp">>>Il circuito Wii Rainbow torna su Switch. // Fonte: Cattura Numerama

Gli attacchi informatici sono ancora comuni nei giochi online

La vulnerabilità dettagliata dall’esperto di sicurezza informatica richiede che tu sia motivato e competente e che prepari il tuo piano. Quindi non sarà così facile hackerare il tuo fratellino o la tua sorellina. Nintendo ha anche pubblicato una correzione per questa vulnerabilità, che non può più essere sfruttata così facilmente nella versione 3.0.3.

Evidenzia tuttavia i rischi di crash legati ad atti dannosi nell’ambiente dei videogiochi. È ancora comune che i malintenzionati lancino attacchi di tipo Denial of Service: prendono di mira una rete specifica e ne sovraccaricano la connessione fino al punto di disattivarla parzialmente. Se un hacker perde, perdono tutti.


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