Le ambizioni signorili dei Manor Lords

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I giochi gestionali medievali si susseguono e sono simili; Da Bandito – e senza dubbio anche prima di questo classico dei classici – i titoli in cui si doveva sviluppare il proprio borgo medievale per farne una fiorente cittadina sono innumerevoli. Ma Signori del manieroin sviluppo da sette anni, apporta una serie di miglioramenti che, anche nell’accesso anticipato, lo rendono un’entità a parte.

A prima vista, è difficile capire perché questo titolo sviluppato da Slavic Magic e pubblicato da Hooded Horse sia oggetto di un’attenzione così sproporzionata… Un recente comunicato stampa riporta inoltre non meno di tre milioni di aggiunte ad una “lista dei desideri” ” sulla piattaforma Steam, in preparazione al lancio in accesso anticipato venerdì 26 aprile.

Ma ci vorranno solo pochi minuti per capire quanto amore e attenzione ai dettagli hanno messo gli sviluppatori in questo gioco. Perché sono le piccole cose che lo fanno Signori del maniero spicca. Infine, piccole cose; il gioco aspira inoltre ad occupare un posto d’elezione nell’ambito dei giochi di strategia, piuttosto che dei puri e semplici giochi gestionali, con la possibilità di fabbricare armi e armature, reclutare mercenari, costruire difese e mandare i propri uomini a combattere, pur di conquistare le terre vicine o respingere un attacco di banditi.

Tuttavia, e con una certa ironia, va sottolineato, il nocciolo della questione è la vita di tutti i giorni. È lo sfruttamento delle risorse, la caccia agli animali, la raccolta dei frutti selvatici, la costruzione di edifici, la fornitura di servizi pubblici, come la chiesa o l’osteria… Tutto questo, ancora una volta, è già stato rivisto in quantità di giochi precedenti. Questa volta, però, Signori del maniero affronta questo problema di gestione in diversi modi innovativi.

Immagine dal gioco

Innanzitutto non sono i singoli lavoratori ad essere assegnati al lavoro, ma intere famiglie. Ciò non solo semplifica la gestione dei nostri abitanti (e della nostra forza lavoro), ma dà anche una maggiore impressione di realismo; gli abitanti non sono più esseri disincarnati, “agenti” anonimi, per così dire, che vanno solo dal lavoro alla casa, senza niente in mezzo.

Adesso garantiamo una maggiore coesione sociale, soprattutto con il concetto, molto in voga nel Medioevo, che le professioni si trasmettessero di generazione in generazione.

Naturalmente è sempre possibile riassegnare le famiglie da un lavoro all’altro; anche questo sarà necessario. Dopotutto, le bacche selvatiche non crescono in inverno. Oppure i tuoi raccoglitori troppo zelanti potrebbero raccogliere tutte le bacche troppo velocemente e poi ritrovarsi inattivi.

Ed è proprio questa quantità appena sufficiente di microgestione a creare Signori del maniero una partita a parte. Non c’è bisogno, infatti, di fabbricare appositamente strumenti fin dall’inizio di un gioco, ad esempio, o di produrre vestiti per far passare l’inverno ai nostri contadini; alcune cose sono state semplificate per rendere l’esperienza di gioco più semplice.

Altri aspetti, tuttavia, sono meravigliosamente abbastanza complessi da garantire che gli appassionati di giochi gestionali trovino molto di cui divertirsi. Come questa possibilità di alternare le piante che coltiviamo nei campi, in un periodo massimo di tre anni, con la possibilità di integrare un periodo di riposo per favorire la fertilità del terreno.

Accoglieremo con favore anche la possibilità, quando costruiremo spazi abitativi sufficientemente lunghi, di utilizzare il cortile per coltivare ortaggi o allevare polli, che poi forniranno le uova. Migliorando queste case potrai sviluppare forni per il pane, impianti per produrre birra (dal malto che coltivi nei campi) o persino realizzare scarpe, tra gli altri esempi.

Signori del maniero è quindi pieno di questi piccoli extra che lo rendono un gioco abbastanza profondo e complesso da permettere al giocatore di vederlo non come una fabbrica da automatizzare, come può essere Banditoma una vera società digitale che deve essere guidata nel suo sviluppo.

Immagine dal gioco

Hai detto accesso anticipato?

Senza sorpresa, Signori del maniero non è perfetto. Innanzitutto, un gran numero di opzioni sono ancora inaccessibili, bloccate dietro futuri aggiornamenti o addirittura assenti del tutto. Tutto l’aspetto del “metagioco”, quello delle giostre politiche, degli interessi finanziari e militari che vanno oltre i limiti del proprio feudo, è solo abbozzato.

Inoltre, se nella modalità “normale” del gioco è possibile assistere a combattimenti contro banditi, ma anche contro un altro signore, l’aspetto bellicoso del gioco è ancora agli inizi. In particolare le mischie, che sono ben lontane dalla flessibilità offerta dai titoli contro Guerra totalePer esempio.

Non chiediamo molto, ovviamente, ma è chiaro che gli sviluppatori dovranno dedicare più tempo a questo aspetto del gioco prima di poter sperare di offrire un’esperienza più completa.

Parlando di esperienza più completa, gli sviluppatori sono molto chiari: dobbiamo specializzare rapidamente il nostro villaggio, utilizzando i rari punti sviluppo concessi quando si superano determinate soglie. Il problema è che questi punti sono francamente troppo pochi, appunto, e che per diverse opzioni che sembrano evidenti, come il fatto di produrre carbone, che è più efficace per riscaldare le case rispetto al semplice legno, è necessario scegliere tra due aspetti apparentemente essenziali per il buon funzionamento della nostra società.

Perché non consentire una maggiore flessibilità? Soprattutto perché prendere il controllo di altri territori, nella regione in cui si gioca la nostra partita, è un processo particolarmente lungo. Un momento che contrasta con decisioni che devono essere prese rapidamente, soprattutto se si gioca contro un altro signore.

Complesso, ma senza eccessi, audace, originale… Signori del maniero necessita ancora di miglioramenti, ma il titolo già si distingue, e non c’è dubbio che nelle prossime settimane e mesi, gli utenti di Slavic Magic dimostreranno il loro talento di sviluppatori in molte occasioni.

Signori del maniero (in accesso anticipato)

Sviluppatore: Magia slava

Redattore: Cavallo incappucciato

Piattaforme: Windows, Xbox One e serie (testato su Windows/Steam)

Gioco disponibile in francese (interfaccia e sottotitoli)

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