Unity 6 è disponibile da metà ottobre. Anche la parte dell’UI Toolkit, per la creazione di interfacce, si sta evolvendo. L’editore evidenzia il nuovo motore di associazione dati per potenziare le connessioni tra oggetti dell’interfaccia utente e dati nel runtime di esecuzione. L’associazione dati consente di creare i collegamenti necessari per variabili, proprietà e raccolte senza appesantire il codice. Unity vuole ridurre il tempo necessario per creare questa associazione di dati. Può essere eseguito direttamente nell’UI Builder.
La libreria standard dell’UI Toolkit beneficia di nuovi componenti (TabView, ToggleButtonGroup). Lo sviluppatore può creare più facilmente oggetti dell’interfaccia utente personalizzati (un punto spesso critico). Unity 6 offre anche un migliore controllo della configurazione da UI Builder. L’editor evidenzia una migliore modifica del testo e nuove funzionalità di localizzazione dei contenuti, ad esempio includendo la visualizzazione del testo da destra a sinistra.
Questo nuovo UI Toolkit promette prestazioni migliorate sulla gestione degli eventi, sulle API vettoriali e persino sulla manipolazione degli x layer.
Post completato: https://unity.com/blog/unity-6-ui-toolkit-updates
Health