Arcane è giunto al termine con l’uscita della stagione 2, ma lo sviluppatore di League of Legends, Riot Games, è ben lungi dall’aver finito con le animazioni basate sul popolarissimo MOBA.
In un’intervista con il creatore di contenuti di League Necrit, il direttore creativo di Riot e creatore e showrunner di Arcane Christian Linke ha rivelato le tre regioni di Runeterra che sta esplorando come ambientazioni per spettacoli futuri: Noxus, Ionia e Demacia.
Arcane è ambientato a Piltover e Zaun, ma la seconda stagione prende in giro Noxus, la casa di Ambessa Medarda e sua figlia Mel, come potenziale ambientazione futura. Riot descrive questa regione come un “impero brutale ed espansionista”, sede di campioni del calibro di Darius e Draven.
Ionia, un continente insulare “di bellezza naturale e magia”, è il luogo da cui provengono persone come Yasuo, Ahri e Zed. Rimasero in gran parte neutrali finché la loro terra non fu invasa da Noxus.
E infine, Demacia è il “regno orgoglioso e legale di Runeterra con una prestigiosa storia militare”. È da lì che provengono Garen, Lux e Lucia.
Nell’intervista, Linke ha rivelato che i thread di Reddit in cui i giocatori hanno votato per dove vorrebbero vedere i successivi seguiti di Arcane erano esatti.
“Ti darò qualcosa,” disse. “Ti dirò questo: stiamo investendo parecchio in Noxus, Ionia e Demacia. Iniziamo davvero con le storie dei personaggi. Ma sono molto fiducioso che stiamo investendo nelle storie giuste, perché semplicemente quelle erano le risposte che abbiamo visto in quei thread.
“Abbiamo molti dati. Sappiamo quali personaggi piacciono al nostro pubblico e interpretiamo molto. Ci vuole un bel po’ di impegno per capire la differenza tra le persone che scelgono i campioni perché vincono e le persone che scelgono i campioni perché gli piacciono. Ma prestiamo attenzione a questo. Quindi non scegliamo solo chi è popolare perché vince, ma dov’è la risonanza e come si definisce la risonanza?
“Ma sono molto fiducioso che stiamo guardando le regioni giuste, dove c’è molto fandom, molto interesse, e immagino che sia dove lascerò tutto.”
Prima di quella presa in giro, Linke ha confermato che “in questo momento lo siamo [Riot] sviluppare il progetto successivo”.
“Stiamo esplorando un sacco di direzioni”, ha detto. “Quando lavori su qualcosa per nove anni è abbastanza normale e ci si aspetta che tu abbia idee per altre storie.
“Stiamo esaminando ogni regione. Ora abbiamo la capacità di concentrarci sulla creazione di una lista per raccontare molte più storie. Non abbiamo ancora finito. Questo è un momento davvero emozionante per noi perché possiamo davvero concentrarci su ciò che verrà dopo”.
La domanda, ovviamente, è: quando i fan potranno vedere il seguito di Arcane di Riot? Potrebbe volerci del tempo, data l’enorme spesa associata alla scrupolosa produzione di Arcane. Ma si spera che arrivi prima dei tre anni necessari perché la seconda stagione di Arcane uscisse dopo la prima stagione.
La settimana scorsa, il co-fondatore di Riot Games Marc Merrill ha definito “sciocche” le discussioni in corso sull’enorme budget di Arcane. Sebbene Arcane sia stato un enorme successo per Netflix e Riot Games – un sfacciato tesoro della critica che è stato accolto con favore dai fan di League of Legends e non – non è stato economico. All’inizio di questo mese Varietà ha riferito che realizzare e commercializzare le due stagioni di Arcane è costato la bellezza di 250 milioni di dollari, per un totale di 18 episodi.
Questa cifra rende senza dubbio Arcane la serie animata più costosa di tutti i tempi, ma è anche oggetto di accesi dibattiti, con molti che sottolineano che Arcane è economico in termini di costo al minuto rispetto ai lungometraggi animati di artisti del calibro di Pixar.
Credito immagine: Riot Games.
Wesley è il redattore di notizie del Regno Unito per IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a [email protected] o in via confidenziale a [email protected].