Cultura delle notizie 10.000 anni dopo Dune Prophecy, la tecnologia non si è evoluta in questo universo di fantascienza e questo non è un errore!
Pubblicato il 26/11/2024 alle 06:10
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Un produttore di Dune: Prophecy ha spiegato perché la tecnologia non si è realmente evoluta tra la serie e la nascita di Paul Atreides, che tuttavia avviene diecimila anni dopo.
La fine dell'evoluzione
Dune: Prophecy è una serie prequel dei libri di Frank Herbert ambientata esattamente 10.148 anni prima della nascita di Paul Atreides. La serie HBO offre uno sguardo unico sull'universo di Dune e ci permette di comprendere le origini delle guerre rappresentate nei libri e nei film di Denis Villeneuve, ma anche di scoprire la genesi del Bene Gesserit, questa organizzazione che lavora nell'ombra ed esercita una grande influenza sulla politica e sulla religione.
Ambientata diecimila anni fa, la serie descrive un mondo stranamente simile a quello dei libri e dei film. In un futuro in cui la tecnologia gioca un ruolo preponderante, è logico interrogarsi sulla mancata evoluzione di questa stessa tecnologia, rimasta pressoché identica in dieci millenni. Interrogato sull'argomento da Linea televisivail produttore Jordan Goldberg ha risposto parzialmente. Se spiega che non può rispondere direttamente alla domanda, precisa tuttavia che l'assenza di evoluzione è certamente dovuta a una forma di realizzazione della tecnologia, che ha un'utilità al di là della guerra.
Ciò che mostriamo del nostro universo è come funziona (la tecnologia) oltre gli scudi del corpo. Le nostre macchine volanti sono la tecnologia Holtzman. Incontrerai un personaggio nell'episodio 3, ed è su una sedia a rotelle Holtzman, sta levitando. Mostriamo l'utilità di questa tecnologia.
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Umanità contro macchine
A differenza di molti mondi di fantascienza, Dune presenta pochissima tecnologia, almeno basata su una fantasia comune che vede il futuro dell'umanità governato in gran parte dalle macchine. Anche Dune si oppone a questo concetto mentre nella mitologia di Frank Herbert l'umanità affrontò i computer durante la Grande Rivolta e finì per bandire le “macchine che pensano”, eventi raccontati nel romanzo La guerra delle macchine di Brian Herbert e Kevin J. Anderson pubblicato nel 2002. Ed è probabilmente questa la ragione principale di questa mancanza di innovazione, o almeno la spiegazione più plausibile.
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