Alla FTA: spettacolo di “videogiochi” di 7 ore con protagonisti gli asini

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Gli artisti Patrick Blenkarn e Milton Lim vengono con il Festival TransAmériques (FTA). asini.masseun videogioco di sette ore che si svolge sul grande schermo e al quale tutti gli spettatori possono collaborare.

Al centro del gioco, che finora ha già conquistato qualche full house: 10 dipinti raffiguranti degli asini.

Ci si potrebbe chiedere: perché gli asini?

Questo non è ovvio?scherza Patrick Blenkarn prima di offrire le sue spiegazioni.

Stavo studiando la rappresentazione di alcuni simboli della stupidità in letteratura e mi sono imbattuto nell’asino, racconta. L’animale stesso è super intelligente e gentile. Tuttavia, esiste una lunga storia di maltrattamenti e simbolismi negativi legati a questo animale.

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Gli artisti di Vancouver Milton Lim e Patrick Blenkarn presentano il loro lavoro “asses.masses” al Festival TransAmériques.

Foto: per gentile concessione: FTA

Poiché l’asino è spesso un animale sovraccarico e che lavora sodo, nella letteratura viene paragonato alla classe operaia.

È l’immagine di chi lavora con le mani. E proprio come la classe operaia non è stupida, nemmeno l’asino lo èaggiunge Patrick Blenkarn.

ases.masses è ancora più chiaro perché cerchiamo di sottolineare con la performance il fatto che le persone tra il pubblico devono prendere decisioni. Hanno delle scelte da fare e altrimenti il ​​gioco non finirà.”,”testo”:”In realtà, l’asino è spesso più indeciso tra due opzioni che stupido, aggiunge il suo compagno. Il legame con asses.masses è ancora più chiaro perché cerchiamo di mettere in risalto, con la performance, il fatto che sono le persone del pubblico a dover prendere decisioni. Hanno delle scelte da fare altrimenti il ​​gioco non finirà.”}}”>In realtà l’asino è spesso più indeciso tra due opzioni che stupido, aggiunge il suo compagno.

Il collegamento con asini.masse è ancora più chiaro perché cerchiamo di mettere in risalto, con la performance, il fatto che sono le persone del pubblico a dover prendere decisioni. Hanno delle scelte da fare e altrimenti il ​​gioco non finirà.

Una citazione da Milton Lim

Entrambi gli artisti sono ugualmente entusiasti delle immagini discrete o dei messaggi velati che scivolano nel loro modo di suonare e dell’esperienza sociale e umana che ne deriva.

La nostra battuta fin dall’inizio era che volevamo realizzare una storia in cui un asino lavora duro tutto il giorno e poi torna a casa per giocare, afferma Patrick Blenkarn.

Diamo uno sguardo alla società che, dal canto suo, passa le giornate lavorando al computer, poi torna a casa per giocare ai videogiochi.

Una citazione da Patrick Blenkarn

Successo internazionale canadese

Lavorando insieme su un secondo lavoro congiunto, i due artisti multidisciplinari di Vancouver hanno sviluppato il loro concetto durante una residenza creativa a Burnaby, vicino a Vancouver.

Poiché lavoriamo in diverse discipline artistiche, quando abbiamo un’idea, vogliamo trovare il formato con cui funzionerà meglio. Questa volta era il giocodice Milton Lim.

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Al centro del gioco “asses.masses”, che finora ha già conquistato alcune sale gremite: 10 quadri raffiguranti degli asini.

Foto: per gentile concessione: FTA

I creatori sono appena tornati da Mayfest di Bristol, un festival annuale di teatro contemporaneo dove asini.masse ha ricevuto molti elogi.

Lo spettacolo è stato rappresentato anche in spagnolo a Buenos Aires e molte altre traduzioni sono in corso, tra cui portoghese e turco.

I due artisti pensano ormai da diversi anni allo spazio riservato al gioco attraverso l’arte. Realizziamo giochi magnifici, ma non li mostriamo sul palcosottolinea Milton Lim.

Molti giochi sono arte, ma non hanno spettacolo. Perché un videogioco non viene dopo Shakespeare e prima di Cechov in un festival teatrale? Non c’è motivo per cui non possiamo far parte di questo tipo di programmazione.sottolinea il signor Blenkarn.

Abbiamo deciso di costruire un ponte tra le arti in modo che il gioco esista in modo diverso.

Una citazione da Patrick Blenkarn

Il motivo per cui il gioco dura sette ore è perché contiene un’esperienza di gruppo numerosa. Di solito si raggruppano tra le 150 e le 200 persone asini.masse e le sue 10 tabelle da risolvere.

La gente pensa che sia lungo, ma una volta entrati se ne dimentica, spiega Patrick Blenkarn. Non è lungo quanto i 24 episodi di una serie che ascolterai senza sosta. È un’attività molto normale giocare per sette ore.

>>Un giocatore gioca, in piedi davanti ad uno schermo gigante, osservato dal pubblico.>>

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Di solito si raggruppano tra le 150 e le 200 persone davanti ad “asses.masses” e alle sue 10 tabelle da risolvere.

Foto: Sergio Santillan

Nella stanza l’aspetto partecipativo è volontario e può essere dispiegato in diversi modi.

Puoi essere la persona che va avanti e suona chiedendo l’opinione del pubblico, ma a volte la persona che sta dietro e che non ha detto una parola per ore è l’unica persona che ha osservato abbastanza e conosce la risposta e lo griderà al giocatore principaleriferisce Milton Lim.

Ciò che diciamo al pubblico è che lavoreremo insieme su questa storia. È un’esperienza di gruppo. Ce ne andremo quando saremo riusciti collettivamente a trovare la soluzione. Nessuno ci caccerà fuori prima che la partita finisca.

Una citazione da Milton Lim

In perfetta sintonia con il festival

Patrick Blenkarn e Milton Lim sono entusiasti frequentatori del festival ALS da diversi anni e sono molto orgogliosi di far parte del programma 2024.

È il primo videogioco programmato in ALS e siamo felici che i programmatori abbiano osato correre questo rischiodice Patrick Blenkarn.

Questa è anche la prima volta che la versione francese del gioco verrà presentata davanti a un pubblico, il che è molto emozionante per i due creatori che hanno una straordinaria attenzione ai dettagli.

La traduzione include nuovi disegni, spiega Patrick Blenkarn. Se su una carta del gioco è presente un’indicazione, rifaremo l’intera immagine in modo che sia nella lingua corretta. Facciamo questo per tutte le nostre traduzioni.

La storia rimane la stessa in tutti i paesi e in tutte le lingue, l’unica differenza è questa tutto è sempre più lungo in franceseloro ridono.

Lo spettacolo asini.masse sarà presentato in francese sabato 25 maggio alle 14 e in inglese il 1° maggioehm Giugno, nello stesso periodo, al Centaur Theatre di Montreal.

L’intero programma del TransAmériques Festival è disponibile online (Nuova finestra).

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