Come previsto, NVIDIA ha appena formalizzato la sua nuova generazione di schede grafiche, la serie GeForce RTX 50. Vengono svelati quattro modelli Blackwell, dalla GeForce RTX 5070 alla GeForce RTX 5090, con particolare enfasi sulle loro impressionanti capacità di calcolo AI.
Architettura più veloce del 50% per il rendering 3D classico, prestazioni doppie raytracing e tre volte più potenti per i calcoli relativi all’intelligenza artificiale rispetto alle schede Ada Lovelace della generazione precedente: questo in sintesi ciò che ci promette Blackwell. NVIDIA non ha chiaramente badato a spese nella progettazione di queste nuove GeForce RTX serie 50, schede che secondo il suo CEO Jensen Huang rappresentano un passo rivoluzionario nella computer grafica, con prestazioni ed efficienza eccezionali per la grafica moderna e le applicazioni AI.
GeForce RTX serie 50: intelligenza artificiale in ogni senso
Nella sua versione più completa, l’architettura Blackwell è composto da 92 miliardi di transistor che illustrano perfettamente l’enorme potenza di calcolo disponibile con questa generazione di schede grafiche. Oltre alle simulazioni fisiche e al rendering 3D, queste funzionalità consentiranno l’elaborazione efficiente e rapida di compiti complessi nei settori delle reti neurali, della modellazione linguistica e dell’analisi dei dati in tempo reale. L’utilizzo della memoria GDDR7 consente inoltre di raddoppiare la larghezza di banda disponibile rispetto alla Serie GeForce RTX 40 e quindi di ridurre i tempi di caricamento e migliorare la reattività, condizioni essenziali per elaborare in modo efficiente le grandi quantità di dati richiesti per i render in 8K, la realtà virtuale o AI.
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Anche l’intelligenza artificiale è al centro di questi Serie GeForce RTX 50 : la nuova generazione di Tensor Core può elaborare direttamente le reti neurali, offrendo nuove possibilità in termini di compressione neurale delle texture o ombreggiatura neurale dei materiali. Ciò riduce i requisiti di memoria migliorando al tempo stesso la simulazione delle proprietà dei materiali e la generazione dei pixel. L’uso massiccio dell’intelligenza artificiale aiuta inoltre a ottimizzare l’efficienza evitando calcoli inutili, accelerando la generazione di scene 3D complesse.
NVIDIA non dimentica le sue tecnologie dedicate ai videogiocatori introducendo il DLSS4 e generazione multi-frame. In pratica, queste nuove GeForce RTX Serie 50 – e solo loro – sono in grado di generare fino a tre immagini aggiuntive grazie all’intelligenza artificiale, che permette di ottenere un frequenza dei fotogrammi fino a otto volte superiore. Lavorando all’unisono con NVIDIA Reflex per mantenere una bassa latenza di controllo, DLSS 4 sarà disponibile su quasi 75 giochi non appena verrà rilasciata la prima serie RTX 50. Una versione più avanzata di Reflex vedrà presto la luce; introdurrà una nuova funzionalità chiamata Deformazione del telaio promettendo una riduzione del 75% della latenza.
Quattro modelli al momento, entry level e midrange, aspetteranno
Come al solito, NVIDIA ha scelto di lanciare per primi i modelli più potenti della sua gamma. Al top della gamma, il RTX5090 è progettato per giocatori e professionisti che necessitano delle massime prestazioni e funzionalità. Il suo prezzo è di 2.000 dollari, ma in cambio offre una potenza mai vista prima sul mercato pubblico generale. A 1000 dollari, quanto una RTX 4080 Super, la GeForce RTX 5080 presenta un miglior rapporto prestazioni/prezzo rispetto alla sorella maggiore; dovrebbe soddisfare i giocatori ed eseguire facilmente i titoli più recenti in 4K con le massime impostazioni grafiche. Queste due schede grafiche saranno le prime ad essere vendute, con l’arrivo previsto sugli scaffali entro la fine del mese.
La GeForce RTX 5070 Ti e la RTX 5070, commercializzate rispettivamente a $ 749 e $ 549, non arriveranno fino al prossimo febbraio. Da notare per inciso che l’RTX 5070 Ti è l’unico di questi quattro modelli che non sarà offerto nella versione Founders Edition.
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