Disponibile ormai da diverse settimane, FC25 non è esente da problemi, anzi, anche se sono già stati implementati diversi aggiornamenti. È in questo senso che un importante aggiornamento è stato appena pubblicato su tutte le piattaforme, questo 19 novembre, per apportare molti aggiustamenti, a tutti i livelli, correggendo ovviamente i problemi.
Puoi consultare Note sulla patch dell’aggiornamento n. 5 di FC 25i cui dettagli completi sono disponibili di seguito.
Patch n. 5 FC 25, dettagli
Gioco
Sono state apportate le seguenti modifiche
- Le croci ora possono cadere leggermente più avanti davanti al destinatario.
Risolti i seguenti problemi
- La linea difensiva potrebbe abbassarsi più del previsto quando la squadra in attacco controlla la palla nella metà campo avversaria.
- I centrocampisti centrali e difensivi potrebbero abbassarsi troppo quando la squadra in attacco entra nella metà campo avversaria.
- A volte un passaggio basso potrebbe arrivare alle spalle del destinatario previsto.
- I contrasti non venivano registrati sistematicamente nelle modalità con blocco del giocatore.
- In rari casi, i portieri (GB) potrebbero saltare molto più in alto del previsto.
- Migliorata la decisione di GB di tentare una parata quando la palla oltrepassa la linea di porta.
- Migliorato il posizionamento dei GB per tentare un salvataggio sui tiri ravvicinati.
- A volte GB non ha tentato di risparmiare sui tiri potenti dalla distanza.
- Le teste a volte erano notevolmente meno precise del previsto.
- I passaggi bassi dai calci di punizione non erano sempre diretti al destinatario previsto.
- In alcuni casi, i passaggi loft erano meno accurati del previsto.
- Fisica della palla migliorata in alcune situazioni di tiro e respinta contestate.
- I giocatori potrebbero perdere la palla più facilmente del previsto in caso di gesto tecnico contestato.
- Logica arbitrale migliorata per i vantaggi nelle partite Rush, i rigori nelle partite Rush e i fuorigioco contestati nell’11-11.
- In rari casi, nelle partite online potrebbe attivarsi un’animazione errata dell’infortunio.
- Migliorata la logica del portiere nelle partite Rush per respingere la palla.
- A volte nelle partite Rush potrebbe essere attivato un passaggio alto invece del cross richiesto.
- In rari casi, un gol all’ultimo secondo su calcio d’angolo in Rush non veniva conteggiato ai fini del punteggio.
- Talvolta i gesti tecnici non venivano eseguiti se richiesti vicino alla linea laterale.
- Risolti i casi in cui il cambio giocatore non funzionava come previsto.
- Logica di sostituzione migliorata per evitare sostituzioni inutili dell’IA avversaria all’inizio della partita.
- Ridotti i casi di sostituzioni non necessarie suggerite all’inizio di una partita.
Squadra definitiva
Risolti i seguenti problemi
- Alcuni elementi dell’interfaccia utente per il riepilogo dei progressi di Evolution erano disallineati.
- Risolti alcuni problemi di stabilità che potevano verificarsi durante l’utilizzo del mercato trasferimenti tramite il feed DCE.
Club
Sono state apportate le seguenti modifiche
- I roster delle squadre pre-partita Rush ora mostrano i punti classifica atleta e i punti vittoria del club.
Risolti i seguenti problemi
- In alcuni casi, è stato un po’ più facile del previsto ricevere un punteggio elevato nelle partite Rush.
Modalità Carriera
Risolti i seguenti problemi
- A volte gli agenti richiedevano uno stipendio inferiore per il loro cliente quando si trasferivano in un club controllato da un individuo.
Generale, audio e video
Sono state apportate le seguenti modifiche
- Aggiornati alcuni ritratti, maglie, stadi, celebrazioni, palchi, messaggi, inviti, stemmi, guanti, palloni, fasce, striscioni, bandiere, scarpe, tatuaggi, armadi, cartelloni pubblicitari, capelli, trofei, suoni e commenti.
Risolti i seguenti problemi
- Risolti i problemi relativi alle bozze dei testi e agli elementi dell’interfaccia utente errati.
- Risolti vari problemi di stabilità che potevano verificarsi.
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