Classifiche Giappone: nonostante il prezzo da capogiro, la PS5 Pro parte più forte della PS4 Pro – Notizie

Classifiche Giappone: nonostante il prezzo da capogiro, la PS5 Pro parte più forte della PS4 Pro – Notizie
Classifiche Giappone: nonostante il prezzo da capogiro, la PS5 Pro parte più forte della PS4 Pro – Notizie
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Non è un fallimento della televisione, PlayStation 5 è in cima alle vendite nelle classifiche giapponesi della settimana, un fenomeno che non pensavamo di rivedere visto che la console ha subito un nuovo aumento di prezzo, all'inizio settembre. Questa settimana, tuttavia, rappresenta un'eccezione poiché segna il lancio di PS5 Pro. Nonostante un prezzo di 120.000 yen, cosa rara per il budget dei videogiochi delle famiglie giapponesi, il produttore ha venduto 78.086 copie della sua macchina di fascia alta. Si tratta di un valore solido e persino migliore delle 65.194 copie della settimana di lancio di PS4 Pro, che costavano solo 45.000 yen.

Se questa tendenza è confermata nel resto del mondo, basti dire che il CEO Hiroki Totoki non mentiva quando disse che i preordini per PS5 Pro erano ” leggermente più alto » a quello della console del 2016 Naturalmente, questo entusiasmo iniziale non dovrebbe impedire alle vendite di PS5 di tornare alla (piccola) velocità di crociera nel giro di poche settimane. Appesantita da un prezzo ben più alto, la PS5 si trova attualmente a 206.967 unità dietro PS4, dopo aver a lungo fatto da apripista nei confronti nell'arcipelago.

In termini di vendite di giochi, Mario & Luigi: The Brotherhood Epic è l'uscita principale della settimana con 63.441 copie vendute in box. Niente di deludente o di stravagante per un franchise che non è necessariamente abituato a partenze clamorose. Il gioco fa meglio dei due episodi del 3DS (108.005 per Dream Team Bros., 50.105 per Paper Jam Bros.) ma abbastanza lontano dai due episodi del DS (133.229 per Les Frères du temps, 220.055 per Voyage in the center di Bowser), anche se a ridurre il divario ci penserà, come sempre, la vendita dei download. Come per gli altri giochi della famiglia M&L, è col tempo che misureremo con più calma l'accoglienza di questo episodio, il primo a non essere stato sviluppato dal defunto studio AlphaDream.

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