Shadow of the Erdtree non sarà ricco quanto Elden Ring… Peccato per i giocatori!

Shadow of the Erdtree non sarà ricco quanto Elden Ring… Peccato per i giocatori!
Shadow of the Erdtree non sarà ricco quanto Elden Ring… Peccato per i giocatori!
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Novità sul gioco Shadow of the Erdtree non sarà ricco quanto Elden Ring… Peccato per i giocatori!

Pubblicato il 07/05/2024 alle 10:41

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Shadow of the ErdTree arriva su PC, Xbox Series, Xbox One, PS4 e PS5 il 21 giugno. Si tratta del DLC Elden Ring, atteso con ansia dai fan del gioco originale, che dovrebbe includere nuovi motivi per immergersi anima e corpo nell’universo creato da FromSoftware. Se è ancora avvolto da molti misteri, sappiamo già che avrà meno finali rispetto al gioco originale.

Meno finali in Shadow of the ErdTree

I giorni passano e devono essere lunghissimi per i fan di Elden Ring. È proprio il 21 giugno che esce Shadow of the Erdtree, il primo e unico DLC di GOTY 2022. Da quando è stato pubblicato il trailer da parte di Bandai Namco alla fine dello scorso febbraio, i giocatori si sono allegramente immersi in incredibili teorie in merito la storia di questo contenuto aggiuntivo. Ma non dovrebbe essere ricco come il gioco originale.

Pochi mesi prima dell’uscita di Shadow of the ErdTree, il direttore del gioco Hidetaka Miyazaki ha preso parte alle interviste. Se ad esempio ha parlato con JV e IGN prima della messa in onda del primo trailer, è stato con un media cinese che ha recentemente parlato. Ai media cinesi zhuanlan-zhihului spiega :

Il DLC è un’esistenza indipendente, quindi la scelta del giocatore in questo articolo non influenzerà la storia del DLC. Per quanto riguarda il finale, non esiste una “fine” o un “finale”. Naturalmente, il DLC non avrà tanti finali quanto il gioco principale, ma i giocatori dovranno comunque fare delle “scelte” durante il gioco.

Come promemoria, Elden Ring è composto da sei finali diversi, ma solo tre sono distinti. È per questi motivi che solo tre trofei sono legati alla fine del gioco e non sei (la “fine normale, l’età delle stelle, quella della fiamma esaltata).

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Idee che non si adattavano a Elden Ring

Se questo si rivela un peccato, non c’è motivo di preoccuparsi poiché ciò non preannuncia necessariamente un DLC insignificante. Durante la nostra intervista con Hidetaka Miyazaki, quest’ultimo ha spiegato la necessità di realizzare Shadow of the ErdTree. Sentiva di avere ancora idee da sfruttare per l’universo di Elden Ring, ma che non si adattavano alla struttura di base del gioco.

In termini di volume, questi erano semplicemente elementi che non si adattavano fisicamente e culturalmente al gioco principale e al mondo che stavamo costruendo. Avere DLC fornisce una struttura più naturale per questi nuovi elementi, che si tratti di armi, personaggi… Non è stato così difficile come pensi. È stata semplicemente un’evoluzione naturale del design e della disponibilità di questo nuovo spazio in cui lavorare.

Più orientato al Dark Fantasy, Shadow of the ErdTree promette contenuti sostanziali. Un’atmosfera più cupa che può far venire l’acquolina in bocca ad alcuni giocatori… soprattutto se devono fare delle scelte durante la loro avventura.

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