La nuova demo di Unreal Engine 5.5 è sbalorditiva, ma stiamo aspettando di vederla nei giochi reali

La nuova demo di Unreal Engine 5.5 è sbalorditiva, ma stiamo aspettando di vederla nei giochi reali
La nuova demo di Unreal Engine 5.5 è sbalorditiva, ma stiamo aspettando di vederla nei giochi reali
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Diversi motori ora condividono il redditizio mercato dei videogiochi. Tra i più utilizzati al mondo possiamo citare Unity, Source, Cryengine e Gamebryo. Ma quello che oggi detiene la quota di mercato maggiore è l’Unreal Engine. Ed Epic Games ha dimostrato le sue capacità durante una conferenza a Seattle.

È ancora incredibilmente realistico.

Questa settimana si è svolto a Seattle l’Unreal Fest 2024, un evento che, come suggerisce il nome, mira a promuovere il motore di Epic Games con conferenze, workshop e altre presentazioni per tre giorni.

Proprio durante la conferenza di apertura è stata presentata nel dettaglio la versione 5.5 di Unreal Engine con una demo tecnica di circa 5 minuti su una nuova funzionalità, seguita da esempi concreti di utilizzo della nuova versione. .

Così ci è stato presentato Megalights, uno strumento che permette di utilizzare più ordini di grandezza di luci che mai, mobile e dinamico con una gestione realistica delle ombre e della nebbia volumetrica.

Nella demo, un eroe chiamato Echo si muove in una scena illuminata da oltre 1.000 luci che proiettano ombre in tempo reale. Il dimostratore gioca con un controller PS5 e specifica alla fine che la demo funziona effettivamente su una PS5. Non sappiamo di quale modello si tratti, tuttavia potrebbe trattarsi di PS5 Pro.

In tutti i casi, la demo viene eseguita in tempo reale e utilizza Quixel Megascan e elementi KitBash 3D. Come al solito, la demo è impressionante, ma ci chiediamo quando questo tipo di scena sarà possibile in un videogioco, e ancor di più su console.

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