Sentiero dell’esilio 2 è disponibile in accesso anticipato da dicembre 2024. Già molto completo e destinato ad evolversi drasticamente nelle prossime settimane, è il punto d’incontro tra due rinomate saghe: Diablo et Anime oscure.
Ho speso 30€ in Early Access Sentiero dell’esilio 2un videogioco che diventerà gratuito tra qualche mese quando verrà rilasciata la versione finale. Nonostante ciò, posso dire ad occhi chiusi che questi sono i 30€ meglio investiti dell’anno 2024, poiché la generosità dimostrata da questo gioco di ruolo pubblicato da Grinding Gear Games è, così com’è, mozzafiato. Ci ho giocato per 20 ore e sono appena arrivato alla fine dell’Atto 2 (tre sono già disponibili).
Perfino Elon Musk, il solforoso uomo d’affari americano e l’uomo più ricco del mondo, tra l’altro un giocatore d’azzardo dedito al Diablo 4è sensibile a questo nuovo titolo. “ Path of Exile 2 è il figlio naturale di Elden Ring e Diablo “, giudicò. Pochi giorni dopo, ha aggiunto, dicendo “ quel Sentiero dell’Esilio è nel Pantheon. » Non possiamo che approvare, il che la dice lunga sulla capacità di seduzione del gioco.
Sentiero dell’esilio 2 è avvincente e impegnativo
Sparatutto a doppia levetta
Sentiero dell’esilio 2 innova su un punto decisivo: il viaggio. Con i tasti ZQSD (e il mouse) o un joystick è possibile dissociare la direzione in cui ci muoviamo e il luogo in cui miriamo. Ciò significa che puoi uccidere un nemico con un arco, mentre ti muovi all’indietro. Come in uno sparatutto a doppia levetta, ed è davvero una rivoluzione.
Confronto con i giochi Diablo è ovvio. Senza dubbio inevitabile. Il cammino verso l’esilio 2 è un hack’n’slash in cui scegli una classe (sei sono pronte per l’accesso anticipato), che avanzi guadagnando livelli e raccogliendo bottino. Avanziamo nelle ambientazioni per completare le missioni, che nella maggior parte dei casi sono scuse per ripulire i luoghi dai parassiti. L’interfaccia è quasi la stessa, con una gestione rigorosa dell’inventario e la direzione artistica è molto simile. Sentiero dell’esilio 2 rimane molto oscuro e cupo, come Diablo2. PoE2 – il suo soprannome – si dissocia ancora dalla saga Diablopiù in particolare da 4, sulla struttura aperta al 100% del gioco di ruolo di Blizzard; mentre qui è composto da istanze (che si chiudono quando si svuotano, il che vale anche per il loot).
Tuttavia, Il cammino verso l’esilio 2 non offre affatto lo stesso piacere. Almeno non usa affatto le stesse leve. In Diablo 4è la corsa al potere, governata da attrezzature sempre più preziose, ad avere la precedenza. In Percorso verso l’esilio 2, è il sentimento di orgoglio che permane dopo essersi sbarazzati di un capo che ha passato la mezz’ora precedente a insegnarci la vita. È qui che inizia la connessione Anello Eldendiciamo piuttosto Anime oscureviene scoperto. I nemici, potenti e spietati, non cedono mai veramente, anche le orde di mostri comuni sono pericolose. Bisogna sapersi muovere, schivare, anticipare, giocando con cautela. Ogni confronto diventa un mini-test, dove il minimo errore può diventare fatale, soprattutto con un personaggio con bassa capacità di sopravvivenza.
A queste sensazioni esilaranti nate da una nozione di vita o di morte si aggiunge una complessità abissale. Basta aprire l’albero dei talenti per avere le vertigini: ce ne sono centinaia e potresti passare un pomeriggio intero a leggere tutto (infatti è dovere leggere per fare le scelte giuste). Questi bonus sono solo passivi, i poteri offensivi sono legati alle gemme che raccogliamo durante l’avventura. In 20 ore sfioramo appena le possibilità di personalizzazione e, soprattutto, di ottimizzazione. Ci sono così tanti percorsi possibili che potresti rifare il gioco 1.000 volte (peccato, però, che la narrazione non ne coinvolga di più).
Ma non finisce qui. Quando pensi di aver capito tutto, arriva una prova ulteriore, che prende le sembianze di un’esperienza roguelike (pensa a Ade), si apre a determinare la propria specialità (che può essere a doppio taglio, attenzione). Un vero e proprio gioco nel gioco, che gli sviluppatori devono ancora affinare, ma che preannuncia contenuti immensi – anche e soprattutto di alto livello. Il potenziale c’è e va ricordato che tutto sarà gratuito, finanziato da microtransazioni specifiche dei servizi di gioco. Lo studio Grinding Gear Games – nome azzeccato – ha ancora del lavoro da fare per affinare il tutto e cancellare i pochi difetti evidenti. Le mappe, ad esempio, sono troppo grandi, il che rende la navigazione un po’ faticosa e scoraggiante. Visivamente, Sentiero dell’esilio 2 è un vero e proprio eye-catcher (che atmosfera magistrale e che attenzione ai dettagli!), al prezzo di alcune carenze tecniche: abbiamo notato strappi e rallentamenti dello schermo quando ci sono persone visualizzate su PS5 Pro.
Lo avrete capito: ne siamo già super entusiasti Sentiero dell’esilio 2che è ancora solo l’inizio di un futuro grande gioco in divenire, un candidato credibile per il titolo di gioco dell’anno (GOTY — Game of the Year). La sua maestria artistica, profondità, ricchezza e idee di gioco sono tutti argomenti che supportano la sua evidente eccellenza. E non abbiamo nemmeno menzionato l’ingegnosità nella progettazione di certi boss (quello che fugge, i due amanti che si invitano a combattere l’uno con l’altro, il colosso con fasi di sparatutto…) o di certi ambienti (erba alta che nasconde i nemici). Difficile restare impassibili davanti a tanta fantasia e ad una così grande propensione a sgomitare costantemente il giocatore per sorprenderlo al meglio. A 30€ costa davvero poco.