Monolith Soft punta a “sempre più qualità”

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Lo studio di sviluppo Monolite morbido è impegnata a festeggiare il suo 25° anniversario e Hirohide Sugiura, uno dei fondatori di Monolith Soft, ha ripensato al successo dell’azienda e ha guardato anche al futuro.

L’azienda ha prodotto numerosi giochi di ruolo rispettati su Nintendo Switch e non mostra segni di rallentamento. Ecco cosa ha da dire il signor Sugiura sullo studio e sulle sue ambizioni.

Retrospettiva: Questi 25 anni mi sono sembrati lunghi, ma mi sono sembrati brevi. Guardando indietro, ho accumulato così tanti ricordi che è difficile sceglierne uno. Ci sono stati molti colpi di scena, ma ogni volta che si è presentato un problema, lo abbiamo affrontato a testa alta e sopportarlo ci ha permesso di diventare quello che siamo oggi.

Il numero dei dipendenti è aumentato in modo significativo dalla nostra fondazione nel 1999. Oggi abbiamo tre studi di sviluppo e siamo stati coinvolti nella creazione di molti giochi di alto profilo. Tuttavia, non penso che ne abbiamo avuto abbastanza della soddisfazione che deriva dal successo e dalla realizzazione. Questo è qualcosa che Monolith Soft perseguirà finché esisterà e potrebbe non essere mai accessibile.

Se Monolith Soft continuasse ad esistere saremmo ancora nella fase di genesi. Spero che la storia della nostra società continui per 100, 200 o anche 500 anni.

Obiettivi futuri: Invece di accontentarci dello status quo, continuiamo a lottare per una migliore qualità.

Come ho già detto, finché esisterà Monolith Soft, il nostro impegno a non accontentarci mai dello status quo e a lottare per una migliore qualità non cambierà mai.

Con questo in mente, intendiamo intensificare i nostri sforzi per creare un ambiente favorevole all’emergere di nuovi leader.

Inoltre, vogliamo continuare ad essere un’azienda che rende felici i clienti. Vogliamo, ad esempio, diventare un’azienda carismatica al di là del settore dei videogiochi, sviluppando in particolare il servizio clienti.

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