Team17 collabora con Grassrootz Studio per il suo FPS “no anti-consumer assurdità” | Xbox

Team17 collabora con Grassrootz Studio per il suo FPS “no anti-consumer assurdità” | Xbox
Team17 collabora con Grassrootz Studio per il suo FPS “no anti-consumer assurdità” | Xbox
-

Nel 2021, Grassrootz Studio si è imbarcato nell’avventura di crowdfunding nella speranza di raccogliere fondi sufficienti per dare vita a Project Wraith, un moderno FPS che mira a eliminare tutti gli elementi frustranti dei giochi moderni ed è incentrato solo sul combattimento di fanteria. Dopo diversi anni di sviluppo, il team indipendente potrà contare sul supporto di Team17.

Team17 collabora con Grassrootz Studio per il suo FPS “senza fronzoli anti-consumatore”.

Senza fornire dettagli, Grassrootz Studio e Team17 hanno appena annunciato una partnership. Team17 funge da editore, ma resta da vedere cosa porterà effettivamente questo agli sviluppatori di Project Wraith.

Il Team 17 non poteva certo lasciarsi sfuggire l’allettante proposta di questo nuovo FPS che trasuda chiaramente passione.

Project Wraith infatti si definisce un FPS con un gameplay soddisfacente e uno stile di gioco elementare e promette di essere rispettoso dei giocatori, vale a dire che non sarà pay-to-win e che non ci sarà una monetizzazione aggressiva. È un gioco “nessuna sciocchezza anti-consumatore”.

Caratteristiche del progetto Wraith

  • Arsenale : Enorme varietà di armi e accessori esotici tra cui scegliere.
  • Personalizzazione : varietà di equipaggiamento, abbigliamento e mimetica per creare il tuo operatore perfetto.
  • Contenuto : Aggiornamenti regolari con contenuti e supporto.
  • Fedeltà visiva : Atmosfera realistica e autentica con animazioni superbe per un’immersione totale.
  • Comunità : Forte enfasi sulla comunità. La presenza attiva dello studio dimostra il suo impegno nel creare un gioco duraturo, non un abbandono annuale.
  • Livello Design : Mappe coinvolgenti e ben progettate, senza inutili strozzature, incentrate su un’esperienza PVP veloce e orientata agli obiettivi.
  • Modello del danno : Modello di danno realistico. I colpi alla testa vengono premiati e le parti del corpo sono importanti.
  • Esperienza fluida : Codice di rete solido, che offre una frequenza di aggiornamento fino a 90 tick.
  • Audio : Design del suono coinvolgente e facile da localizzare. Suoni delle armi soddisfacenti, passi forti e chiari, enfasi sui suoni importanti.
  • Modalità di gioco : Varietà di modalità di gioco al lancio, possibilità di ospitare server personalizzati.
  • Nessun bottino : Zero pay-to-win o monetizzazione aggressiva e anti-giocatore.

Grazie al crowdfunding, lo studio è riuscito a raccogliere 41.243 sterline, permettendogli di raggiungere il suo primo traguardo, ovvero finire il lavoro di base sul gioco, come la revisione delle animazioni, il miglioramento dell’audio e del gameplay.

Sfortunatamente, al momento non è prevista una versione per console, anche se lo studio punta a rilasciare il gioco su Xbox Series X|S e PlayStation 5 se riuscirà a raccogliere almeno £ 160.000. Con l’aiuto di Team17, ora possiamo incrociare le dita affinché ciò accada!

Non è previsto alcun periodo di uscita. Dovrai essere paziente per vedere cosa succederà dopo con il supporto di Team17. Vi lasciamo con un video gameplay.

-

PREV Come Galaxy protegge il tuo dispositivo – Samsung Newsroom Italia
NEXT puoi mangiare uova tutti i giorni?