Novità sul gioco L'ultima patch di Black Ops 6 nerfizza i fucili d'assalto a favore di un'altra categoria di armi
Pubblicato il 05/11/2024 alle 22:00
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Non c'è voluto molto perché il team di sviluppo di Call of Duty: Black Ops 6 lanciasse un massiccio aggiornamento. Nel menu di questa importante patch di novembre: significativo bilanciamento delle armi, miglioramento della stabilità di gioco, correzioni di bug e nerf a una specialità relativamente diffamata.
Nota sulla patch del 4 novembre di BO6 in termini generali
La nota sulla patch per questa nuova correzione su Call of Duty: Black Ops 6 ci dice che è stato apportato un miglioramento alla stabilità del gioco e che sono state apportate varie correzioni.
Revisione degli spawn
Tra i fix più attesi abbiamo il “deposizione delle uova” (ricomparsa), quest’ultimo dovrebbe essere molto più reattivo ed evitare “la deposizione delle uova uccide“(uccidere alla ricomparsa). Quest’ultimo però non sarà infallibile; gli sviluppatori attendono il feedback dei giocatori per apportare ulteriori miglioramenti.
Efficacia dell'esplorazione ridotta
Criticata sin dal lancio di Black Ops 6, la specialità delle risorse scout era considerata troppo forte dai giocatori. Per una buona ragione, si trattava di un vero e proprio strumento di frode, completamente legale, aggiunto dagli sviluppatori.
Solo che questo asset non dovrebbe essere così forte adesso; Durata della specialità scout ridotta da 2 a 1,5 secondi con un'ulteriore riduzione in arrivo in un aggiornamento futuro.
Da notare che è stato rimosso lo sfruttamento del bug che permetteva di azzerare il tempo di attivazione richiesto della specialità. Cambiare il tuo arsenale durante il gioco non ti consente più di ottenere il bonus scout, il timer persiste nonostante tutte le tue azioni.
Miglioramento della qualità della vita
Treyarch continua il suo slancio apportando vari miglioramenti alla stabilità del gioco. Evidenziamo un miglioramento quando si interagisce con il messaggio del giorno e le comunicazioni vocali, gli obiettivi relativi agli zombi ora vengono visualizzati correttamente, i giocatori che si uniscono a una partita non vengono più lanciati sul campo di battaglia prima di selezionare l'arsenale e i tempi di recupero del cambio di posizione sono stati modificati per ridurre efficacia dei movimenti ripetuti dalla posizione prona alla posizione eretta.
Fucili d'assalto Nerf per un aggiornamento ai fucili mitragliatori
Infine, l'ultimo punto che vorremmo affrontare prima dei dettagli completi della nota sulla patch del 4 novembre: nerf e potenziamenti delle armi. Di seguito troverai le modifiche complete alle armi: i fucili d'assalto sono stati sostituiti dai fucili mitragliatori!
Di seguito troverete i fucili d'assalto:
Di seguito troverai i fucili mitragliatori:
E ciliegina sulla torta, anche i fucili sono stati pesantemente indeboliti. Il danno del Marine SP e dell'ASG-89 è stato ridotto (da 106 a 92) per un migliore bilanciamento durante le partite.
Nota sulla patch del 4 novembre di BO6
Ora che i più grandi sono stati rintracciati, trovi di seguito la nota della patch completa (a parte il bilanciamento delle armi che puoi trovare sopra) per il 4 novembre di Black Ops 6.
Globale
- Stabilità
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- Stabilità migliorata durante l'interazione con Post of the Day.
- Stabilità migliorata per le comunicazioni vocali.
- Progressione
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- Visualizzazione corretta delle sfide Prestigio completate in multiplayer e Zombi.
- Operatori
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- Risolto un problema per cui Bailey non impugnava la pistola prevista nel menu di selezione dell'operatore.
Multigiocatore
- Carte
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- Nuketown è ora disponibile nel gioco privato.
- Modalità
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- Risolto un bug che faceva apparire i giocatori nella Killcam prima della selezione della classe durante le sessioni correnti.
- Stabilità migliorata nella modalità Infetto.
- Genera
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- Logica di spawn modificata su più mappe per migliorare il posizionamento iniziale.
- Classi
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- Risolto un problema per cui l'ultima classe utilizzata veniva equipaggiata automaticamente quando si entrava in una partita.
- Risolto un bug per il quale i giocatori morivano al momento del rientro quando selezionavano la classe.
Punti di forza
- Specialità Scout
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- La durata dei momenti salienti dei nemici dopo la rigenerazione è stata ridotta da 2 a 1,5 secondi. Un’ulteriore riduzione è prevista prima della stagione 1.
- Risolto un problema che consentiva di attivare la specialità Scout cambiando classe.
- Bene logistico
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- Il costo in punti drone è aumentato da 500 a 550.
- Il costo in punti per il Drone disturbatore è stato aumentato da 550 a 600.
Attrezzatura
- Lampo di granata
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- Durata dell'effetto schermo ridotta del 20%. Questa modifica mira a ridurre la durata del disorientamento, rendendo il gioco più dinamico.
Serie di punteggi
- Drone e drone disturbante
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- La salute è aumentata, sebbene i razzi siano ancora efficaci nel distruggerli.
- Sciopero del napalm
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- Aumentato il raggio dell'esplosione iniziale per migliorarne l'efficacia.
- Bomba a guida laser
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- Ritardo di ingresso iniziale ridotto, consentendo un'attivazione più rapida.
- Bombardiere strategico
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- Accelerazione della velocità di arrivo per massimizzare l'impatto.
- Intercettori
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- Costo ridotto da 1250 a 1150, rendendo questa serie di punti più accessibile.
Movimento
- Modificati i ritardi per il cambio di posizione (sdraiato-in piedi) per ridurre l'efficacia di questa tecnica di looping, comunemente nota come “serpente”.
Tasso di guadagno XP
I tassi di XP dei giocatori e delle armi sono stati modificati per fornire ricompense basate sulle prestazioni di gioco, garantendo una progressione più soddisfacente. Aumento del tasso di XP delle armi nella maggior parte delle modalità.
Tassi di XP dei giocatori aumentati per le seguenti modalità:
- Deathmatch a squadre
- Controllare
- Ricerca e distruzione
- Schermaglia
- Leggera diminuzione dei guadagni XP per la modalità Showdown.
Sfide
- Risolto un bug che consentiva ai giocatori di completare la sfida nucleare morendo.
Interfaccia utente (UI)
- Ora mostra correttamente le risorse appropriate quando si visualizza il giocatore in primo piano nella migliore azione del gioco.
Problemi noti
- Arsenale
- Un problema in corso causa la rimozione degli accessori di mira quando si accede all'Armeria dal menu principale. I giocatori devono riequipaggiare i loro mirini ogni volta che entrano nell'Armeria al di fuori dei giochi.
Zombie
- interfaccia utente
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- I nomi di GobbleGum ora si aggiornano correttamente quando si cambiano le schede all'interno dei livelli.