Casualmente, ci stiamo lentamente avvicinando al terzo anniversario di Forza Horizon 5. Come puoi vedere regolarmente nelle notizie su Xboxygen, Playground Games continua a rilasciare regolarmente contenuti, e si tratta di un grosso pacchetto di contenuti Halo che arriva nel gioco.
Finalmente un po' di Halo in Forza Horizon
Halo Legacy arriverà all'Horizon Festival di Forza Horizon 5 con nuovi accessori e opzioni EventLab. Playground Games ha annunciato nientemeno che il più grande pacchetto di oggetti EventLab mai visto nel mondo dei giochi.
Si tratta di elementi diversi dal famoso franchise di Halo, che quest'anno festeggia il suo 23° anniversario. Salva la razza umana dall'estinzione con 71 accessori dell'universo di Halo in arrivo su Forza Horizon 5 questo mese.
Alcune delle strutture più riconoscibili della saga di Halo stanno per arrivare nel gioco e sono state fornite da Halo Studios direttamente dalla modalità Forge di Halo. Ecco alcuni degli articoli presto disponibili:
- Patto di barricata
- Barricata dell'UNSC
- Capsula di lancio dell'Alleanza
- Scudo energetico
- Pistola
- Pacchetto sanitario
- Cassa UNSC
- Cassa dell'Alleanza
- Pellicano dell'UNSC
- Anello totem A
- Anello totem B
- Anello totem C
- Pezzo dell'anello totem
- Detriti dell'anello totem
Buone notizie, questi accessori includono anche due nuove opzioni di cielo disponibili per le creazioni EventLab, una in versione diurna, l'altra in versione notturna. Saranno disponibili non appena uscirà la serie.
Mentre i giocatori attendono con impazienza l'annuncio di Forza Horizon 6, Microsoft ha recentemente annunciato un cambiamento organizzativo all'interno degli sviluppatori di Halo e della licenza. 343 Industries è diventata Halo Studios e il prossimo gioco di Halo sarà sviluppato con Unreal Engine 5.
Questa decisione segna una svolta significativa nello sviluppo della serie, da tempo associata al suo motore interno. Il team di sviluppo desidera beneficiare dei progressi tecnologici e grafici offerti da Unreal Engine 5, rendendo possibile modernizzare i futuri titoli della serie.
Il passaggio a Unreal Engine 5 viene pubblicizzato come un'opportunità per migliorare la qualità visiva e il gameplay dei giochi Halo. Gli sviluppatori prevedono di utilizzare le nuove funzionalità di questo motore, come Lumen per l'illuminazione dinamica e Nanite per i dettagli geometrici, per creare ambienti più coinvolgenti e realistici. Ciò potrebbe anche semplificare il processo di sviluppo e consentire una migliore ottimizzazione dei giochi per piattaforme diverse.
Questo cambiamento arriva mentre la serie Halo cerca di rinnovarsi dopo recensioni contrastanti dei suoi titoli recenti. Il futuro sembra luminoso con questa nuova direzione tecnologica, anche se rimangono dubbi su come ciò influirà sull'identità e sul gameplay tradizionali della serie.