La Disney si affida a un esperto di videogiochi indipendente per adattare “Tron”

La Disney si affida a un esperto di videogiochi indipendente per adattare “Tron”
La Disney si affida a un esperto di videogiochi indipendente per adattare “Tron”
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Cindy Morgan e Bruce Boxleitner ballano “Tron”, uscito nel 1982.

Disney

“Mi piacciono l’intelligenza artificiale e i computer, quindi mi sembrava ovvio”: a capo di un piccolo studio indipendente, Mike Bithell ha raccontato all’AFP come la Disney gli abbia affidato un nuovo adattamento videoludico della sua saga di film di fantascienza “Tron”, presentato questa settimana e che accompagnerà un film nel 2025.

“Il franchise di ‘Tron’ ha un aspetto molto, molto nerd (persona appassionata di scienza e tecnologia, ndr) che mi andava perfettamente bene”, sorride questo inglese di 39 anni, incontrato in agosto alla fiera tedesca di videogiochi Gamescom.

Uscito nel 1982, “Tron”, diretto dall’americano Steven Lisberger, racconta le avventure di un programmatore intrappolato in un universo virtuale creato da un computer, dove si susseguono gare motociclistiche e lotte con i dischi.

Questo lungometraggio è diventato di culto a posteriori, grazie alla sua atmosfera retro-futuristica e al suo status pionieristico nell’uso degli effetti speciali digitali.

“Era la storia di un creatore di videogiochi che, da bambino, mi sembrava la cosa più bella del mondo”, ricorda Mike Bithell, confessando di aver noleggiato più volte la videocassetta del film. Prima di aggiungere, non senza malizia: “ovviamente oggi mi rendo conto dell’orribile realtà: è opera di un +nerd+”.

Esperienza aggiuntiva

Di questo primo film è uscito nel 2010 un seguito, “Tron: Legacy” (diretto dall’americano Joseph Kosinski), e si prevede un terzo episodio, “Tron: Ares”, la cui regia è stata affidata al norvegese Joachim Rønning. nel 2025.

“Il nostro gioco si svolge su una “Griglia” (il mondo digitale rappresentato nella saga, ndr) diverso, quindi avremo la nostra storia”, spiega il game director, che ha fondato lo studio che porta il suo nome nel 2013.

Promette un’esperienza “complementare” a quella del futuro film, con il quale la sua squadra ha lavorato a stretto contatto.

Il collegamento sembrava quasi ovvio per questo creatore, che si è fatto un nome nel settore nel 2012 con il successo di “Thomas era solo”, un piccolo gioco di fantascienza da giocare nel suo angolino.

Ha venduto più di un milione di copie e ha vinto un trofeo ai Bafta Video Game Awards, i premi dell’industria britannica.

“Penso che ci sia chiaramente una connessione” tra il film Disney e la storia di “Thomas era solo”, che si svolge anch’essa all’interno di un computer, osserva lo sviluppatore.

appassionate

L’anno scorso, Bithell Games ha fatto una prima incursione nell’universo di “Tron” con “Tron: Identity”, un piccolo gioco di investigazione lontano dalle ambizioni del futuro “Tron: Catalyst”, che mescola azione e avventura.

“Era il nostro modo di imparare a raccontare una storia di ‘Tron’ e di lavorare con la Disney”, afferma Mike Bithell.

Perché passare dai giochi indipendenti all’adattamento dell’universo di un gigante dell’intrattenimento è sempre una scommessa rischiosa, anche se il suo studio si era già incaricato di adattare la saga di film d’azione “John Wick” nel 2019.

“Spesso le persone pensano che quando lavori sulle licenze ci siano molte regole da seguire e ti viene sempre detto cosa fare”, afferma Mike Bithell. “Per noi non è stato affatto così, sembrava più una conversazione tra persone appassionate”.

Se esistono già alcuni titoli ispirati all’universo di “Tron”, è ben lungi dall’essere l’universo Disney ad aver beneficiato maggiormente degli adattamenti dei videogiochi, come Star Wars e Indiana Jones.

Queste due saghe hanno visto quest’anno nuovi adattamenti con “Star Wars Outlaws”, uscito a fine agosto, e “Indiana Jones e il Circolo Elder”, previsto per il 9 dicembre.

(afp)

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