Don’t Nod, altro fiore all’occhiello dei videogiochi francesi in fermento

Don’t Nod, altro fiore all’occhiello dei videogiochi francesi in fermento
Don’t Nod, altro fiore all’occhiello dei videogiochi francesi in fermento
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Tumulto per Don’t Nod, uno dei creatori francesi di videogiochi più conosciuti a livello internazionale, insieme a Ubisoft. Mercoledì, lo studio parigino ha annunciato un “piano di riorganizzazione” in un comunicato stampa. Ciò potrebbe interessare 69 posti di lavoro, circa un quinto della forza lavoro dell’azienda.

Fondato nel 2008, lo studio Don’t Nod è diventato particolarmente noto a partire dal 2014 con l’uscita di La vita è stranapubblicato con Square Enix. Questo gioco narrativo, diviso in diversi episodi. Secondo i suoi creatori, a novembre 2023, più di 20 milioni di persone hanno giocato al gioco. Un successo che ha ispirato numerosi sequel e spin-off. L’azienda ha anche aperto uno studio a Montreal e si è lanciata nella pubblicazione di giochi. Nonostante la nuova reputazione e il successo di critica di Don’t Nod, le ultime due uscite dello studio, Jusant et Esiliatori: Fantasma del Nuovo Edennon avevano raggiunto le vendite previste.

Queste delusioni commerciali fecero precipitare la situazione dell’azienda. Dai 7 milioni di euro nel 2022, il fatturato annuo di Don’t Nod è sceso a 5,4 milioni nel 2023. Nella prima metà del 2024 era di 1,8 milioni. Il progetto di riorganizzazione punta poi a “razionalizzare il numero delle linee di produzione”, “rafforzare il ruolo del comitato di redazione per meglio rispondere alle aspettative del mercato” e “riacquistare maggiore agilità”, si legge nel comunicato.

Un progetto sociale in “negazione concertata”

Già a febbraio il sindacato dei lavoratori dei videogiochi (STJV) aveva messo in guardia sulla strategia dell’azienda, che incideva sulle condizioni dei dipendenti e sul dialogo sociale. “In uno studio in cui le produzioni si susseguono nel caos ambientale, il tempo e la visione a lungo termine necessari per la qualità della vita scompaiono, portando a più stress tra i dipendenti e provocando situazioni di noia/burnout, ponendoci tutti in attesa delle decisioni prese gestione, ha scritto l’organizzazione. La STJV è preoccupata per i rischi psicosociali che corrono i lavoratori degli studi, dato il numero significativo di situazioni di infelicità e di interruzione del lavoro che ci sono state segnalate. » In un nuovo comunicato stampa pubblicato mercoledì, denuncia un piano sociale organizzato in “negazione concertata e organizzata”.

Questo comunicato stampa di Don’t Nod si inserisce nel contesto di una prolungata crisi occupazionale nel settore dei videogiochi. Il sito Game Industry Layoff stima che dal 2023 siano stati persi più di 23.000 posti di lavoro. Se parte di ciò può essere spiegato dalla fine del ciclo di produzione e dai massicci investimenti avviati durante la crisi del Covid-19, molti giocatori stanno allertando tutto allo stesso modo sul conseguenze sulle persone colpite da questi tagli di posti di lavoro. Finora i grandi studi francesi come Ubisoft erano stati risparmiati, ma la situazione sembra cambiare.

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