“Il personaggio principale ha dei poteri”, il protagonista di Assassin’s Creed Hexe è già oggetto di dibattito tra i giocatori

“Il personaggio principale ha dei poteri”, il protagonista di Assassin’s Creed Hexe è già oggetto di dibattito tra i giocatori
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Il resto dopo questo annuncio

Se Assassin’s Creed è diventata una licenza conosciuta in tutto il mondo, non è sempre limitata all’universo stabilito nei primi giochi. Il prossimo, Assassin’s Creed Esadecimale già annunciato molto diverso e alcuni sembrano destabilizzati da un punto importante.

Poteri magici sul protagonista di Assassin’s Creed, Hexe?

È via Interno Giocoche ha ricevuto immagini da un Insider del progetto Hexe, di cui apprendiamo maggiori dettagli Elsail protagonista del prossimo gioco su licenza.

“Anche se i dettagli su tutte le sue abilità non sono chiari, il filmato inviato a Insider Gaming a condizione che non venga reso pubblico mostra una di queste abilità. In questo filmato, Elsa sembra essere inseguita da soldati tedeschi del XVI secolo e usa un incantesimo per possedere un gatto che si trova nelle vicinanze. Il giocatore quindi controlla il gatto e lo usa per distrarre i soldati facendo cadere una bottiglia di vetro, che si schianta a terra e distrae l’attenzione del soldato ambientato nelle strade acciottolate della città.”

Stiamo parlando di gameplay, con video, e la fonte è quindi abbastanza affidabile. Ha anche causato il flusso di molto inchiostro, in parte meno tifosi di un assassino con la magia, altri, molto pubblicizzato da questo stile di gioco.

Gameplay ispirato al vecchio Assassin’s Creed per Hexe?

Se l’aggiunta di potenza non è una novità per la licenza, alcuni aspetti potrebbero derivare anche da vecchi giochi, e in particolare dal sistema della paura Di Sindacato.

“Le fonti hanno anche indicato che il gioco sarà caratterizzato da un sistema di paura ispirato al DLC “Jack The Ripper” di Assassin’s Creed Syndicate. Sebbene i dettagli esatti del sistema siano sconosciuti, non è difficile vedere come questo sistema, o almeno una versione di esso, può essere facilmente implementato in Hexe. I processi alle streghe del XVI secolo videro l’esecuzione di 80.000 persone sospettate di stregoneria tra il 1500 e il 1660. Quindi una qualche forma di sistema di paura è tutto ha perfettamente senso nel contesto di questo gioco.

Per quanto attendibile possa essere, questa informazione è ovviamente da prendere con una pinzetta e potrebbe cambiare drasticamente da qui all’uscita del gioco.

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