A Lannion, gli studenti delle scuole superiori vedono in anteprima un nuovo videogioco sull’Europa

A Lannion, gli studenti delle scuole superiori vedono in anteprima un nuovo videogioco sull’Europa
A Lannion, gli studenti delle scuole superiori vedono in anteprima un nuovo videogioco sull’Europa
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“Faustine, tocca a te!” » Al liceo Felix-Le Dantec di Lannion, con gli occhi fissi su una mappa virtuale dell’Europa, gli studenti dell’ultimo anno si concentrano sulla risposta alle domande. Questo martedì, 19 novembre, verrà presentata in anteprima il nuovo videogioco “Chronicles of Europe”. Sostenuto dalla regione Bretagna e sviluppato dallo studio di Nantes Ludicius Interactive, questo gioco mira a far conoscere l’Europa agli studenti delle scuole superiori. “”Cronache d’Europa” è la continuazione di ”Legends of Europe” che aveva riscosso un certo successo”, spiega Juliette Jeanne, responsabile del progetto per la Regione.

Con quasi 35.000 utenti, la prima opera continua a registrare 1.000 connessioni mensili, a quattro anni dalla sua uscita. Nel 2021, “Legends of Europe” ha vinto il premio del pubblico al Serious Games Showcase and Challenge, a Orlando, negli Stati Uniti. “Ora i due giochi si completano a vicenda. Laddove ”Legends of Europe” si concentra sulle diverse culture dell’Unione Europea, ”Chronicles of Europe” si occupa maggiormente delle sue istituzioni e dei suoi valori. »

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Più gli studenti avanzano nel gioco, più la mappa dell’Europa si allarga fino a raggiungere quella dei giorni nostri. (Foto Hélène Duros)

“Iniziare è abbastanza semplice”

Dagli anni ’50 ad oggi, gli studenti dovranno ripercorrere la storia dell’Europa attraverso minigiochi tematici. A differenza della prima opera, giocano in modalità multiplayer e lavorano insieme per vincere le sfide. Una partita dura in media 45 minuti ed è supervisionata da un insegnante che è diventato il maestro del gioco. “Ho seguito un po’ di formazione in videoconferenza prima di utilizzare il gioco. Nel complesso, iniziare è abbastanza semplice”, afferma Renaud Richard, professore della Sezione europea, prima di dare un suggerimento: “Il gioco potrebbe avere una versione inglese”.

Una spesa di 72.000 euro

“In un momento in cui l’Europa è contestata e in pericolo, è importante mostrare ai giovani cosa fa realmente”, afferma Stéphane Perrin-Sarzier, vicepresidente della Regione responsabile per l’Europa e l’internazionale.

Il gioco, costato 72.000 euro, è stato interamente finanziato dalla Regione. Dalla fine dell’anno, le “Cronache d’Europa” saranno a disposizione dei giovani di tutta la Bretagna e perché no della Francia. Nel frattempo Jules e Noé, due studenti dell’ultimo anno, sono già conquistati. “Per rispondere meglio alle domande, il gioco incoraggia lo spirito di squadra. »

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