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Il capo dello spettacolo dice che i fan, non le recensioni, fanno paura

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Un Keanu Reeves digitale appare in un episodio di Secret Level basato sullo sparatutto robot gigante Armored Core

Non puoi accontentare sempre tutte le persone, e questo è particolarmente vero per i giocatori.

È qualcosa che Tim Miller, il produttore della nuova serie Secret Level di Amazon, conosce fin troppo bene.

Lo spettacolo antologico animato è composto da 15 episodi, ciascuno direttamente ispirato a un diverso franchise di videogiochi, dai classici retrò come Pac Man al moderno titolo multiplayer Honor of Kings.

Lavorare con così tanti editori e sviluppatori è un compito arduo, ma quando Tim parla a BBC Newsbeat confessa:

“Non abbiamo paura delle società. Abbiamo paura dei tifosi”.

Secret Level è l'ultimo videogioco ad alto budget per il progetto televisivo di Prime Video, che fa seguito al suo adattamento di grande successo di Fallout all'inizio di quest'anno.

Hollywood guarda sempre più ai giochi – che spesso hanno fanbase già pronti ed entusiasti – come fonte di nuovi spettacoli e film.

Amazon e Games Workshop hanno appena annunciato un accordo per lo streamer creare film e serie TV ambientati nei suoi universi di Warhammer.

Uno degli episodi di Secret Level è basato su Warhammer 40,000: Space Marine 2, un grande successo quest'anno per lo sviluppatore Saber Interactive.

Il direttore di Secret Level, Dave Wilson, afferma che l'universo del gioco ha “40 anni di tradizione” alle spalle, che devono essere bilanciati con le esigenze di un adattamento televisivo.

Fa l'esempio degli Space Marine, che vivono secondo il credo “non conosceranno la paura”.

“Se lo prendi troppo alla lettera, non puoi davvero far sì che un eroe faccia una scelta se non ha paura delle conseguenze di quella scelta, giusto?”, dice Dave.

“Quindi c'è l'interpretazione letterale di ciò che significa, e poi c'è l'interpretazione narrativa.”

Immagini Getty
Tim Miller (a sinistra) e Dave Wilson hanno già lavorato insieme su Love, Death + Robots di Netflix

Secret Level vede protagonisti una serie di grandi attori di Hollywood tra cui Keanu Reeves, Arnold Schwarzenegger e Kevin Hart.

Ma presenta anche performance di attori noti per il loro lavoro nei videogiochi, come Laura Bailey, apparsa in The Last of Us: Parte II.

Clive Standen, che ha doppiato il personaggio principale nel film di successo di quest'anno Warhammer 40,000: Space Marine 2, riprende lo stesso ruolo nell'episodio basato sul gioco.

Gli attori dei videogiochi hanno un profilo molto più alto rispetto al passato e Dave crede che i fan vogliano supportare gli attori dietro i loro personaggi preferiti e godersi la “continuità” di vederli nei progetti spin-off.

“Gran parte del successo è dovuto agli attori che creano i franchise”, afferma.

“Penso che sia strano in un certo senso semplicemente metterli da parte quando Hollywood arriva a chiamare.”

Tim sottolinea che le star del cinema coinvolte erano interessate all'argomento.

“Non è che si tratti di una busta paga enorme per loro”, dice.

“Ci sono così tante persone al mondo che giocano, ora è un club enorme.

“E ci sono un sacco di star del cinema in quel club. Anche loro giocano ai videogiochi.”

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L'episodio di Space Marine continua la storia del gioco uscito quest'anno

Le recensioni di Secret Level finora sono andate da molto positive a meno entusiaste, con i critici che sono d'accordo e in disaccordo sui loro episodi preferiti.

Quando i creatori dello spettacolo parlano con Newsbeat ammettono di avere qualche timore su come il pubblico accoglierà lo spettacolo.

La discussione sui giochi online può spesso diventare accesa.

Un gioco incluso nei 15 episodi è Concord, lo sparatutto online di breve durata di Sony Il produttore di PlayStation è stato offline dopo meno di due settimane.

Il suo sviluppatore e il personale che aveva lavorato al progetto sono stati soggetti ad abusi online.

Tim spera che le temperature non diventino così elevate nelle discussioni su Secret Level.

“Direi in generale che vorrei che ci fosse meno tossicità nel discorso, sia su Internet che nella sfera pubblica”, dice.

“Perché impedisce alle persone di voler comunicare tra loro.

“Mi piacerebbe vedere questo scendere un po' e tutti rendersi conto che a volte potresti non colpire nel segno, ma la maggior parte delle persone sono serie e cercano di fare un buon lavoro e cercano di creare qualcosa.”

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