Da “Grand Theft Auto 6” a una nuova console Nintendo, cosa attende l’industria dei videogiochi nel 2025

Da “Grand Theft Auto 6” a una nuova console Nintendo, cosa attende l’industria dei videogiochi nel 2025
Da “Grand Theft Auto 6” a una nuova console Nintendo, cosa attende l’industria dei videogiochi nel 2025
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“Grand Theft Auto 6” uscirà finalmente quest’anno?

Sebbene Rockstar Games abbia promesso un rilascio nel 2025, lo sviluppatore ha una reputazione di perfezionismo, segretezza e ritardi. Per quanto i fan siano accaniti per qualsiasi notizia sul gioco, nessuno trattiene il fiato più dei dirigenti del settore, che sperano che il tanto atteso debutto possa sostenere le deboli vendite della console.

L’ultimo titolo della serie, “GTA5”, è uscito nel 2013 e ha venduto più di 200.000.000 di copie, diventando il secondo gioco più venduto al mondo dopo “Minecraft”. “GTA6” potrebbe eclissare anche questo straordinario record. La società di ricerca finanziaria DFC Intelligence prevede che il gioco guadagnerà più di 1 miliardo di dollari solo dai preordini.

Mentre le domande continuano a turbinare attorno a “Grand Theft Auto”, ne ho alcune altre per il nuovo anno. Eccoli:

Quanto aggiornamento rappresenterà la nuova console Nintendo rispetto a Switch?

Nintendo dovrebbe annunciare ufficialmente un sequel del suo ultra popolare Switch entro la fine di marzo. Sappiamo ancora spaventosamente poco della macchina e di quanto potrebbe essere più potente dell’hardware Switch originale, che ora fatica a eseguire i giochi moderni. Inoltre, non sappiamo quali titoli di lancio potrebbero essere presentati in anteprima insieme alla console, anche se “Metroid Prime 4” è il favorito per le scommesse dopo che il suo trailer a sorpresa è stato diffuso l’anno scorso. Ho il sospetto che anche miglioramenti modesti attireranno acquirenti entusiasti, ma quella stessa strategia ha condannato Wii U dopo il delirante successo di Wii.

“Assassin’s Creed Shadows” presenta sia un samurai che un ninja come personaggi giocabili. (Per gentile concessione di Ubisoft)

“Assassin’s Creed Shadows” salverà Ubisoft?

Ubisoft, un tempo potente, è entrato zoppicando nel nuovo anno. “Skull and Bones” si è capovolto dopo essere costato centinaia di milioni di dollari e aver impiegato 11 anni per svilupparlo. “Star Wars Outlaws” è stato lanciato con recensioni mediocri, enormi bug e vendite mediocri. Anche il film preferito dalla critica, “Prince of Persia: The Lost Crown”, si è comportato così male che Ubisoft ha sciolto il team che lo ha realizzato.

La posta in gioco è stratosferica per “Assassin’s Creed Shadows”, che Ubisoft ha spinto dal rilascio alla fine del 2024 al giorno di San Valentino di quest’anno. Laddove l’ultimo gioco, “Mirage”, ha semplificato la serie e l’ha riportata alle sue radici mediorientali, “Shadows” esporterà la sua azione stealth open-world nel Giappone storico. Il problema per Ubisoft? I rivali hanno già delimitato questo territorio, da “L’Ascesa del Ronin” a “Ghost of Yōtei”, l’imminente sequel del venerato “Ghost of Tsushima”. “Shadows” dovrà superare questa forte concorrenza (per non parlare del virulento odio online) per dare a Ubisoft la spinta di cui ha bisogno per evitare licenziamenti più profondi.

Quali giochi indie avranno successo nel 2025?

Mentre le grandi aziende sono in difficoltà, i giochi indipendenti hanno il potenziale per esplodere come mai prima d’ora. “Balatro”, sviluppato in solitaria, ha conquistato i Game Awards e ha venduto oltre 3 milioni di copie lo scorso anno. “Hades 2”, che probabilmente uscirà ufficialmente quest’anno dopo il brillante successo dell’accesso anticipato, potrebbe tracciare una strada simile. Ma sono sicuro che anche diversi piccoli progetti che non avrei mai visto arrivare prenderanno fuoco.

Per quanto sia difficile distinguersi dalla massa sempre crescente, i giocatori appassionati, i flussi virali e il passaparola duraturo possono ancora sollevare i giochi dall’oscurità a vette critiche e commerciali. Anche se il settore ha molto di cui preoccuparsi, trarrò sempre conforto da questo.

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