Nameless King non sarà l’unico nemico di Dark Souls in Elden Ring Nightreign

Nameless King non sarà l’unico nemico di Dark Souls in Elden Ring Nightreign
Nameless King non sarà l’unico nemico di Dark Souls in Elden Ring Nightreign
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Elden Ring Nightreign, appena annunciato, è stata una delle maggiori sorprese dei The Game Awards 2024 e il suo direttore, Junya Ishizaki, ha parlato con l’outlet giapponese Famitsu del titolo e ha rivelato ulteriori dettagli, grazie ad Automaton per la traduzione.

L’apparizione del Re Senza Nome, un nemico iconico di Dark Souls 3, nel trailer di Nightreign ha scosso i fan di FromSoftware e sembra che sua maestà non rimarrà l’unico nemico che si fa strada dall’universo di Dark Souls – ha spiegato Ishizaki che le creature di Dark Souls saranno più rare rispetto alle loro controparti dell’Elden Ring, ma saranno in giro.

Nightreign sfida sostanzialmente un gruppo di tre giocatori a sopravvivere nel suo mondo ostile per tre giorni e tre notti, dopodiché il trio deve uccidere un boss finale che ha scelto prima di iniziare la sessione. Come elemento fondamentale nei giochi di sopravvivenza, il giorno offriva ampie opportunità per esplorare e sconfiggere nemici più gestibili per ottenere equipaggiamento. Di notte, l’esplorazione sarà limitata e un boss nemico difficile attende di essere sfidato. Complessivamente un giro dovrebbe durare circa 40 minuti.

Sebbene progettato per gruppi di tre giocatori, Elden Ring Nightreign può essere giocato da soli. In pieno stile FromSoftware, non ci sarà alcuna chat di testo per la comunicazione: ping e gesti devono essere sufficienti per coordinarsi con i membri del tuo team.

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Sembra che le Paludi Velenose siano ancora molto presenti nel menu. /FromSoftware/Bandai Namco

Caratterizzata da dungeon e basi diversi, la mappa verrà rimescolata ad ogni sessione, così come il bottino ottenibile dai forzieri con le statistiche delle armi determinate casualmente.

Invece di creare i propri personaggi, i giocatori sceglieranno tra otto opzioni predeterminate seguendo una struttura di classi libera, anche se Ishizaki non ha approfondito questo aspetto.

Ishizaki ha spiegato che mentre i controlli e il mondo del gioco sembreranno familiari ai fan di FromSoftware, l’atmosfera del gioco sarà nuova: i nemici incontrati durante il giorno non saranno come ostacoli insormontabili, ma più come prede a cui dare la caccia.

Elden Ring Nightreign punta al rilascio nel 2025 su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.

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