Path of Exile 2: prova pratica della classe mercenaria + primo sguardo alla fine del gioco

Path of Exile 2: prova pratica della classe mercenaria + primo sguardo alla fine del gioco
Path of Exile 2: prova pratica della classe mercenaria + primo sguardo alla fine del gioco
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Ogni volta che gioco a Path of Exile 2 – e ho avuto la fortuna di giocarci già un paio di volte – divento sempre più fiducioso che sarà speciale. Ora ho giocato nei panni del cacciatore, del monaco, della strega, del guerriero e, più recentemente, del mercenario. Penseresti che sarei stanco di fare sessioni di più di 2 ore con ciascuna delle lezioni, ma è vero il contrario. Non vedo l’ora di tuffarmi di nuovo. La sua versione beta il 6 dicembre non arriverà mai abbastanza presto.

Concentrerò questa anteprima sul Mercenario. Anche se non è la mia classe preferita, il Mercenario è davvero unico in quanto trasforma il tradizionale gameplay di Path of Exile in quello che ti aspetteresti da uno sparatutto dall’alto. Questa classe, che si concentra sull’uso di una balestra, ti fa iniziare sparando 7 colpi di dardi contro qualsiasi nemico in avvicinamento. Poi sbloccherai lentamente nuove gemme di abilità che aggiungeranno abilità che ti permetteranno di usare il cecchino, sparare rapidamente proiettili perforanti, lanciare una granata, congelare, dare fuoco o altrimenti prepararti per il successo contro le ondate che incontrerai.

Questa trasformazione in uno sparatutto è intenzionale, con Jonathan Rogers di Grinding Gear Games che ha abbracciato la sfida che la classe ha lanciato loro prendendo lezioni da altri titoli nello spazio degli sparatutto su cui hanno poi costruito. Anche se ho scoperto che mi mancava il colpo del bastone del Monaco o l’agilità offerta dall’arco del cacciatore, posso vedere come il Mercenario potrebbe essere un’opzione attraente per i nuovi giocatori che potrebbero avere più familiarità con altri generi ed entrare nello spazio ARPG per la prima volta .

L’unico motivo per cui ritengo che il Mercenario sia trattenuto è a causa dell’enorme quantità di ricarica necessaria, come accade quando si passa da una modalità di fuoco all’altra o si esauriscono le munizioni, portando a tempi di inattività un po’ più lunghi di quanto mi piacesse all’inizio del gioco.

La classe del Mercenario inizia a riunirsi e a sentirsi piuttosto potente nella sezione del cimitero di Path of Exile 2.

Detto questo, la classe inizia a riunirsi e a sentirsi piuttosto potente nella sezione del cimitero di Path of Exile 2. Questo sembra essere il punto in cui tutte le classi iniziano davvero a manifestarsi e danno ai giocatori uno sguardo al loro potenziale di fine gioco. A questo punto avevo: un lanciagranate che sparava tre proiettili e aumentava il danno ad area, una pistola che sparava ghiaccio che rallentava e congelava i nemici in avvicinamento, e un colpo di fuoco che dava fuoco a tutto ciò che si avvicinava a me, ma spingeva anche indietro avvicinandosi ai mob con forza. Questi elementi costitutivi ti danno la possibilità di iniziare a inserire vantaggi nelle abilità che ti piacciono di più. Soprattutto perché il tuo viaggio nell’albero delle abilità passive avrà probabilmente sbloccato uno o due bonus che ti permetteranno di iniziare a costruire il personaggio che utilizzerai per continuare nella campagna.

Verso la fine del gioco

Uno degli obiettivi principali del mio evento di anteprima di Path of Exile 2 è stata una presentazione a porte chiuse incentrata sul percorso finale del gioco che verrai intrapreso. Anche se non ho avuto modo di provarlo, Rogers ci ha guidato attraverso le sfide di fine gioco, inclusa un’enorme mappa del mondo da ripulire e attività di fine gioco a cui pensano che i giocatori continueranno a tornare per centinaia di ore.

In un’intervista a una tavola rotonda, quando gli è stato chiesto del finale del gioco, ha detto: “Se non avremo un buon finale in accesso anticipato, i giocatori di Path of Exile 1 diranno semplicemente: ‘Ehi, questo è solo un gioco peggiore.’ Abbiamo bisogno di queste cose per poter effettivamente far sentire un giocatore POE1, ‘Oh sì, sai una cosa? Questo è un vero seguito di POE1.’” E ragazzi, sembra che ce l’abbiano fatta.

Per darti un’idea di cosa è previsto per dicembre, la prima metà della campagna, inclusi gli Atti 1-3, verrà lanciata per prima e il suo completamento dovrebbe richiedere circa 25 ore. Il gioco finale che ti aspetta dopo il completamento della campagna promette molti nuovi entusiasmanti modi per potenziare la tua build. Ho dato una piccola sbirciatina ad alcuni di questi inseguimenti di fine gioco come parte di una presentazione di 2 ore che descrive in dettaglio molte delle modalità che potrai inseguire.

Sebbene siano previste otto modalità di gioco principali al momento del lancio dell’accesso anticipato, ne ti verranno presentate alcune durante la campagna. Includono diversi sequel di campionati popolari dell’originale Path of Exile, con altri che verranno lanciati durante l’accesso anticipato. Ho visto il Processo di Sekhemas, in cui entri in una serie di stanze ognuna delle quali presenta sfide uniche, come riempire un calice di sangue sconfiggendo i nemici rossi nell’area. O sopravvivere a spawn nemici sempre più difficili prima che scada il tempo. Ciascuno di questi piani presenta diverse sfide come questa e alla fine di ciascuna, dopo uno scontro con un boss, avrai la possibilità di incassare le chiavi che hai raccolto o procedere al livello successivo per avere la possibilità di ottenere un bottino migliore. Muori, o il tuo “onore” verrà ridotto a zero se vieni colpito troppe volte e verrai riportato all’inizio. Per aumentare le tue possibilità, raccoglierai dell’acqua che funge da valuta per acquistare oggetti durante la corsa e aiutarti. Alcune reliquie possono anche essere trovate o realizzate. Una reliquia offriva la possibilità di ottenere un oggetto unico e ambito, ma saresti costretto a completare questa prova con solo 1 CV.

Sono previste otto modalità di fine gioco primarie al lancio dell’accesso anticipato.

Oltre alle ricompense, questo ti darà anche accesso all’Altare dell’Ascendenza, dove alla fine potrai scegliere una delle tre classi dell’Ascendenza. Nell’accesso anticipato ci saranno solo due classi Ascendency con cui iniziare. Abbiamo dato una sbirciatina alla classe Ascendenza Infernalista della Strega che ti consente di evocare un segugio infernale che darà fuoco a tutto ciò che si trova accanto una volta evocato. Aveva anche il vantaggio di essere colui che subisce danni per te se vieni colpito.

Hanno anche mostrato la forma demoniaca della strega che ti permette di diventare un mostro alato che è più veloce, fa più danni e lancia incantesimi più velocemente, ma subisce anche danni mentre rimani nella forma.

Tieni presente che questa è solo la prima modalità di fine gioco, che da sola sembra essere in grado di fornire centinaia di ore di sfide divertenti.

Ho anche dato una sbirciatina a un altro sistema di fine gioco chiamato Tempio del Caos, che incontrerai nell’atto 3. È possibile accedere a questo tempio dopo aver acquisito un gettone dal maestro della prova e l’evento è stato chiamato un seguito della lega Ultimatum di Path of Exile 1. Entri nel Tempio e scegli un modificatore come Blood Globules (che sono sfere di sangue globose che si genereranno e ti seguiranno nel cielo prima di cadere rapidamente a terra nel tentativo di danneggiarti). Oppure torrette scioccanti che occasionalmente creano una griglia di elettricità sul campo di battaglia. Questi modificatori si accumulano e dovrai comunque completare le normali sfide della mappa come cercare di sopravvivere, uccidere tutto nella stanza o scortare un martello gigante attraverso la mappa finché non raggiunge la sua destinazione.

Path of Exile 2 Classe Ranger

E le attività finali del gioco ruotavano attorno alla posizione di Ziggurat, dove puoi accedere a una mappa del mondo e viaggiare in vari punti per dissipare la corruzione. Qui puoi eliminare torri, sconfiggere boss o eliminare brecce. C’è anche il seguito di Expedition League in cui devi piantare dinamite su una mappa per portare alla luce fantastici bottini e sbloccare nuove abilità sull’equipaggiamento. Esistono mappe Delirium che aumentano la difficoltà e ti consentono di guadagnare più passivi dal tuo albero passivo. E hanno anche preso in giro un boss di Uber Pinnacle a cui avrai bisogno di chiavi univoche per accedere. Hanno detto che il boss di Uber Pinnacle rappresenterà una sfida per i giocatori di lunga data poiché promette di essere il contenuto più difficile del gioco.

Le ricompense includevano un nuovo sistema di gemme per armi, armature e albero delle abilità passive. Quest’ultimo ti dà la possibilità di inserire gemme uniche nell’albero che ti danno miglioramenti a qualsiasi cosa sbloccata nelle vicinanze dell’alloggiamento, o potenziamenti aggiuntivi che ti danno la possibilità di potenziare ulteriormente la tua build. E tutto ciò si aggiunge a un albero delle abilità Atlas assolutamente unico che ti consentirà di sbloccare vantaggi specificamente legati a ciascuna modalità di fine gioco.

Allacciate le cinture

C’è così tanto da trattare dall’evento di anteprima di Path of Exile 2 e qui sto solo grattando la superficie. Ognuna delle modalità descritte potrebbe avere un intero video dedicato alla discussione di strategie e opzioni per affrontarle per ottenere ricompense per i giocatori. Ci sarà una quantità quasi schiacciante di bottino da inseguire su diversi sistemi per farmi divertire e non vedo l’ora. Una nota del team di Grinding Gear Games è che all’inizio tutto ciò che ho descritto rappresenta solo la metà del contenuto. Le classi giocabili, il numero di atti della storia, i nemici e i boss raddoppieranno durante il periodo di accesso anticipato, con più seguiti della lega in arrivo anche per l’endgame.

Path of Exile 2 sarà giocabile gratuitamente, ma per accedere il 6 dicembre per l’accesso anticipato dovrai acquistare una chiave sostenitore da $ 30 che ti darà anche valuta di gioco da spendere. Tuttavia, se hai speso $ 500 o più negli ultimi 10 anni dell’originale Path of Exile, entrerai gratuitamente perché sei un sostenitore di lunga data.

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