Ecco perché la PS5 supera la serie Xbox

-

La PS5 continua ad attrarre più della sua concorrente, Xbox Series X/S. Tuttavia sulla carta quest’ultima è più potente della console Sony: come spiegare le prestazioni simili se non superiori dell’ultima PlayStation in gioco?

DOTT.SSA

Mentre la nona generazione di console si avvicina al suo quarto anno, la conclusione è chiara: la PS5 ha schiacciato la Xbox Series X/S. Se Sony ha vinto questa lunga tornata, è soprattutto perché i giochi GTA V spesso girano meglio sulla sua console che su quella di Microsoft. Tuttavia non era una conclusione scontata. Sulla carta, Xbox Series X sembra più potente di PS5. Allora come possiamo spiegare questo fenomeno?

La Xbox Series X è più potente della PS5 sulla carta

Innanzitutto ecco un breve riepilogo delle schede tecniche di PS5 e Xbox Series X. Entrambe sono dotate di chip AMD progettati appositamente per ciascuna console, con una CPU Zen 2 e una GPU RDNA 2 e dotate di:

  • Una CPU a otto core con clock 3,8GHz (3,6 GHz con multithreading simultaneo abilitato)
  • Una GPU alimentata da 52 unità di calcolo con clock a 1.825 GHz
  • SDRAM GDDR6 da 16 GB in design suddiviso: 10 GB con bus a 320 bit con larghezza di banda di 560 GB/s e 6 GB con bus a 192 bit con larghezza di banda di 336 GB/s.

Tutto questo per una potenza di calcolo stimata in 12.6 TeraFLOPS. La PS5 è dotata di:

  • Una CPU a otto core con frequenza variabile limitata a 3,5GHz
  • una GPU alimentata da 36 unità di calcolo a frequenza variabile fino a 2,23 GHz
  • 16 GB di SDRAM GDDR6 con bus a 256 bit e larghezza di banda di 448 GB/s.

Raggiunge così la cifra inferiore di 10,13 TeraFLOPS stimato.

Da leggere > La PS5 Slim perde la risoluzione 8K, altro segno del rilascio della versione Pro

Il compilatore shader e l’API di PlayStation 5 sono superiori

Nell’ultimo episodio settimanale del suo podcast Direct, il media del Digital Foundry ha tentato di raggiungere una conclusione definitiva sulla questione. Uno dei giornalisti, John Linneman, afferma di aver ricevuto questo elemento di risposta dagli sviluppatori di videogiochi: la parte software di PlayStation 5 sarebbe semplicemente molto migliore di quella di Xbox Series X.

Da leggere > La futura Xbox sarà meno potente della PS6 per questo motivo

Secondo quanto riferito, diversi sviluppatori hanno affermato che il compilatore dello shader PS5 è “piuttosto complesso“, ma che è”semplicemente estremamente veloce e ottimizzato“. Allo stesso modo, anche l’API principale di PS5 sarebbe “più veloce di quello che fa Microsoft con DirectX“. Abbastanza per sfruttare al meglio le capacità hardware della console.

Ma non tutto è roseo in Giappone. Secondo Alex Battaglia la console americana sfrutterebbe meglio l’Unreal Engine 5 di Epic. I giochi che utilizzano questo popolare motore grafico generalmente beneficiano del maggior numero di unità di calcolo di Xbox Series X, quindi la guerra tra console non è del tutto finita.

  • La PS5 esegue alcuni giochi meglio di Xbox Series X, sebbene sulla carta sia più potente.
  • Secondo gli sviluppatori di videogiochi, ciò potrebbe essere spiegato dalla sua parte software più efficiente.
  • Il compilatore shader sarebbe ottimizzato meglio e l’API PS5 più veloce di DirectX di Microsoft.

-

PREV Workshop – La Fastef riflette sul suo lavoro: Kiné, l’anima di una master class – Lequotidien
NEXT Aurore Daerden, figlia di Michel e sorella di Frédéric, è stata trovata morta a Malta