L'enorme sfida di Black Ops 6 con Xbox Game Pass: far restare i giocatori | Xbox

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Sebbene Activision non abbia comunicato né i dati di vendita di Call of Duty: Black Ops 6 né il numero esatto di giocatori, sappiamo che il gioco ha attirato più giocatori che mai nei primi tre giorni dal suo lancio. Una cifra record che ha sicuramente a che fare con la disponibilità del gioco in determinati abbonamenti Xbox Game Pass. Secondo il direttore del gioco, è piuttosto una manna dal cielo.

Black Ops 6 in Xbox Game Pass: una novità che fa venir voglia di saperne di più

C'è stato un tempo in cui Activision comunicava le entrate generate da Call of Duty in cui meritavano di essere evidenziate. Ricordiamo così i miliardi di dollari di vendite di Call of Duty Modern Warfare nel 2019 o i 3 miliardi di dollari di ricavi netti nell'anno in cui è uscito Call of Duty Black Ops: Cold War.

Ma per questo Black Ops 6, nessuna menzione di alcun fatturato, né meno delle entrate nell'arco di pochi giorni dopo il lancio. Potrebbe trattarsi di un collegamento con l'uscita del gioco su Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass?

Ciò non è impossibile poiché durante le udienze tra Microsoft e le autorità mondiali in occasione dell'acquisizione di Activision, Microsoft ha ammesso alla CMA che Xbox Game Pass ha “cannibalizzato” le vendite dei giochi. Abbiamo anche appreso che i documenti interni dell'azienda forniti nel rapporto alla CMA confermavano un calo delle vendite dei giochi 12 mesi dopo la loro integrazione in Xbox Game Pass. La percentuale di questa riduzione, tuttavia, è rimasta riservata.

Per Black Ops 6, Microsoft e Activision si guardano bene dal comunicare questo tipo di dettagli, ma non siamo sicuri di ottenere qualche informazione in merito se un azionista pone la domanda durante una conferenza Microsoft dedicata agli investitori.

La sfida di Game Pass: far restare i giocatori

Miles Leslie, direttore di Black Ops 6 presso Treyarch, ha spiegato alla BBC che la disponibilità del gioco in Game Pass ha sicuramente giocato un ruolo nell'aumento delle cifre comunicate da Activision a pochi giorni dal lancio, ovvero un record di numero di giocatori , ore giocate e partite iniziate nell'arco di 3 giorni.

Secondo Miles, questo dà agli sviluppatori di Call of Duty “un altro modo di mettere il gioco nelle mani dei giocatori”.

“Quello che abbiamo visto è che ha permesso alle persone che avrebbero potuto essere titubanti, che avrebbero potuto avere attriti, che avrebbero potuto dire: 'Non gioco da un po'', di tornare e provare il gioco »

Spiega che la sfida per gli sviluppatori era come attirare i fan che amano Call of Duty, ma anche come creare un ambiente che accogliesse nuovi fan. La scommessa sembra quindi vincente per il lancio, ma la sfida sarà quella di garantire che i nuovi arrivati ​​tramite Game Pass continuino a giocare a Black Ops 6 nei prossimi mesi, e se possibile spendere soldi in Battle Pass o cosmetici.

Miles dice che devi tenere d'occhio come stanno i veterani e i nuovi giocatori.

“La cosa principale è se si divertono. Dove sono i punti critici? Questo è ciò che analizziamo. Non sai mai come verrà accolto il gioco finché non sarà nelle mani di milioni di giocatori. È uscito ed è stato molto positivo. Ovviamente ci sono cose che possiamo migliorare e stiamo ascoltando la comunità in modo da poter sentire quelle cose, analizzarle, attaccarle davvero e risolverle nel modo giusto.

La Stagione 1 di Black Ops 6 è lì proprio per mantenere il gioco e mantenere i giocatori lì, e possiamo dire che i contenuti offerti gratuitamente sono già piuttosto forti!

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