Riot Games prende una decisione radicale, fa male

Riot Games prende una decisione radicale, fa male
Riot Games prende una decisione radicale, fa male
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League of Legends è ancora un grande successo e i giocatori sono lì nonostante gli anni che passano. Purtroppo, nonostante tutto, è stata appena presa una decisione importante.

Riot Games ha annunciato cambiamenti significativi al proprio team di sviluppo dedicato League of Legends. Questi aggiustamenti fanno parte del desiderio di preparare il gioco per il suo futuro garantendone al tempo stesso la sostenibilità. Anche se MOBA rimane uno dei giochi per PC più popolari, questa evoluzione comporta alcune decisioni difficili. Nel contesto attuale, ciò è piuttosto drammatico.

League of Legends ha alcuni problemi

Quindi, lo studio dietro League of Legends ha appena licenziato gli sviluppatori. Marc Merrill, cofondatore e chief product officer di Riot, è salito sul palco per spiegare l’approccio. Ha chiarito che questa ristrutturazione non è stata motivata dal risparmio, ma dalla necessità di adattare le competenze del team per affrontare al meglio le sfide future. L’obiettivo è chiaro: garantirlo League of Legends continuerà ad essere un gioco di riferimento per molti anni a venire.

Secondo Merrill, questi cambiamenti hanno lo scopo di ristrutturare la squadra in modo da garantire che siano presenti le persone giuste, con le giuste competenze, per far crescere il gioco. Ha spiegato che, sebbene alcune posizioni vengano eliminate, la squadra LoAlla fine si espanderà. L’idea è garantire che il gioco continui a migliorare, non solo nel breve termine, ma soprattutto nel lungo termine.

Riot lo ha confermato Sono state eliminate 32 posizioni, di cui 27 nella squadra di Lega delle leggende se stessa. Le altre cancellazioni riguardano ruoli nei team editoriali. Ciò segue una prima ondata di licenziamenti nel gennaio 2024, che ha visto più di 500 posizioni da eliminare in diversi progetti.

Concentrarsi sulla qualità piuttosto che sulla quantità

Merrill ha sottolineato un punto chiave: il successo non dipende necessariamente dal numero di persone coinvolte o dal budget stanziato per un progetto. Ha ricordato che i piccoli team, a Riot come altrove, hanno spesso prodotto risultati eccezionali, mentre i team più grandi a volte hanno mancato il loro obiettivo. Lasciamo che tu sia il giudice di tutto questo.

Fonte: Riot Games

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