Dragon Ball Sparking Zero: a un mese dall’uscita, le visualizzazioni su Twitch crollano! La fine dell’hype?

Dragon Ball Sparking Zero: a un mese dall’uscita, le visualizzazioni su Twitch crollano! La fine dell’hype?
Dragon Ball Sparking Zero: a un mese dall’uscita, le visualizzazioni su Twitch crollano! La fine dell’hype?
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Novità sul gioco Dragon Ball Sparking Zero: a un mese dall’uscita, le visualizzazioni su Twitch crollano! La fine dell’hype?

Pubblicato il 21/11/2024 alle 14:20

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Un mese dopo il lancio, Dragon Ball Sparking Zero ha registrato un drammatico calo di presenze, con un calo del 90% di giocatori simultanei su Steam.

I giocatori stanno abbandonando DRAGON BALL: Sparking! ZERO, ed è difficile da credere dopo il suo lancio fulmineo. Il 10 ottobre 2024, Dragon Ball: Sparking Zero ha sferrato un duro colpo diventando il gioco di combattimento più giocato della storia su Steam, ancor prima del suo lancio ufficiale. Con oltre 91.000 giocatori simultanei registrati da SteamDB, il gioco ha superato i pesi massimi del genere come Tekken 8 e Street Fighter 6che erano rispettivamente limitati a 49.977 e 70.573 giocatori. Per fare un confronto, Dragon Ball FighterZ, un altro titolo molto apprezzato della serie, non ha mai raggiunto tali livelli, accontentandosi di quasi la metà di quel punteggio durante il suo apice. Oggi siamo lontani da tali record.


La fine dell’hype?

Se il successo di Dragon Ball Sparking Zero è innegabile, il suo calo di presenze è comunque allarmante. Pochi giorni fa, nonostante il gioco avesse avuto un successo clamoroso al momento del lancio, le statistiche di partecipazione su Steam mostravano un calo preoccupante. Dopo un picco impressionante di 122.554 giocatori simultanei al lancio, il gioco ha visto le sue connessioni diminuire drasticamente, con solo 10.211 giocatori online qualche giorno fa. Questo Calo del 90%. ha suscitato preoccupazione all’interno della comunità, e alcuni si chiedono se l’entusiasmo iniziale stia già svanendo. Anche su Twitch questo fenomeno si fa sentire, mentre un gioco di combattimento può presumibilmente attirare un pubblico per diversi mesi.

Come molti, questo internauta è preoccupato dal numero molto basso di spettatori e soprattutto di streamer sulla più grande piattaforma di streaming del mondo, Twitch. Anche se il gioco è nuovissimo, nessuno ci gioca. Nel momento in cui scriviamo, Dragon Ball Sparking Zero è riuscito a riunire più spettatori, con 1.500 persone, ma tutte sparse su piccoli ruscelli. Nessun videografo francese si sofferma su questo argomento e, per quanto riguarda gli streaming in lingua inglese, non ce n’è non più di 250 persone per vita. Tuttavia, questo calo di traffico su Steam non sembra nuocere al successo complessivo del gioco, che continua a vendere molto bene, soprattutto in Europa, Nord America e soprattutto in Asia. La situazione potrebbe semplicemente riflettere un fenomeno comune dopo le prime settimane di gioco, in cui i giocatori ritornano ad abitudini più moderate dopo l’eccitazione del lancio.

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