I giocatori potrebbero dover aspettare Secondo gli analisti del settore, i giocatori dovranno aspettare fino al 2026 per mettere le mani su Grand Theft Auto VIma non è l’unica cosa che li preoccupa. La mania per GTA VI(GTA 6) è tale che Take-Two/Rockstar potrebbe approfittarne per aumentare il prezzo base del gioco a 100 dollari. Ancora più preoccupante è la probabilità che altri titoli AAA facciano lo stesso.
Nella sua presentazione dal titolo “ Stato dei videogiochi nel 2025 “, L’analista Matthew Ball di Epyllion ne prevede l’influenza GTA 6 potrebbe avere sui prezzi nel settore dei videogiochi. L’analista osserva che i videogiochi confezionati hanno visto i loro prezzi diminuire negli ultimi 44 anni in termini di dollari reali. Al contrario, altre forme di intrattenimento come film, concerti e Netflix hanno visto i loro prezzi aumentare nel corso dei decenni.
Ciò ovviamente non è di buon auspicio per l’industria dei giochi, indipendentemente dalle dimensioni dello studio. In effetti, i giochi AAA il cui sviluppo costava 50 milioni di dollari per titolo 15 anni fa ora comportano spese comprese tra 200 e 500 milioni di dollari, o anche di più. Minecraft et GTA V rimangono i due giochi più venduti di tutti i tempi in termini di unità vendute.
L’industria se lo aspetta GTA VI rompe l’invisibile barriera dei $ 70, con il titolo di punta di Take-Two che dovrebbe essere venduto al dettaglio tra $ 80 e $ 100, come sperano i produttori di giochi. Mentre a GTA 6 A 70 dollari sarebbe il GTA più economico di sempre, Ball si aspetta che il titolo venga venduto a un prezzo medio di 91 dollari.
Ciò potrebbe comportare un aumento di almeno 10 dollari nei prezzi dei giochi, con giochi da 50 dollari che arriveranno a 60 dollari, giochi da 60 dollari a 70 dollari, giochi da 70 dollari a 80 dollari e così via. .
I giocatori, soprattutto quelli che giocano a giochi AAA, potrebbero dover iniziare ad adeguare i loro portafogli se questa tendenza si concretizza. Ricorda, stiamo ancora parlando di prezzi base, il che significa che le edizioni Deluxe e Premium potrebbero diventare ancora più costose.
L’analista approfondisce inoltre aspetti come l’influenza dell’intelligenza artificiale generativa e agente nei giochi e come il successo di Nintendo Switch e Steam Deck abbia rinnovato le prospettive per i giochi portatili AA/AAA.
È interessante notare che, poiché i giocatori di PC e console si rivolgono sempre più ad altre forme di intrattenimento, Ball mostra che i giochi per PC sono effettivamente cresciuti del 20%, mentre le console sono rimaste stagnanti dal 2021.
Questa evoluzione è attribuita a numerosi vantaggi intrinseci della piattaforma PC, tra cui una libreria più ampia e variegata con una retrocompatibilità quasi completa, funzionalità multitasking, la disponibilità di esclusive PlayStation su PC (anche se in ritardo) come su Xbox, giochi Roblox premium e l’aumento delle console di gioco basate su Windows.
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