Parigi (awp/afp) – Dopo un 2024 segnato da difficoltà finanziarie e diversi giorni di sciopero, il colosso dei videogiochi Ubisoft vuole “allentare” le tensioni mercoledì con una giornata di “consultazione sociale” che riunisce sindacati e rappresentanti del personale.
L’editore francese desidera “stabilire il (suo) piano di lavoro 2025 sulle questioni sociali” e “permettere all’azienda di ritrovare la serenità”, ha indicato quando è stato annunciato questo incontro a dicembre.
Gli incontri con i rappresentanti del personale si svolgeranno nei vari studi francesi, in particolare a Parigi, Montpellier e Annecy, mentre i delegati sindacali saranno ricevuti presso la sede di Ubisoft, nella periferia parigina.
“Questo invito rimane molto vago”, si è rammaricato all’AFP Chakib Mataoui, delegato IT di Solidaires presso Ubisoft, che spera tuttavia in concessioni da parte della direzione sul telelavoro e sugli stipendi.
Vincent Cambedouzou, delegato del Sindacato dei lavoratori dei videogiochi (STJV), “non si aspetta nulla” ma “rimane sempre pronto a rispondere a un desiderio reale di dialogo sociale se ci viene proposto”.
Nel 2024, Ubisoft ha dovuto affrontare diversi scioperi, in particolare a febbraio e ottobre, relativi alla retribuzione e alle condizioni di telelavoro.
Secondo i sindacati, hanno mobilitato fino a un quarto dei dipendenti, sui 4.000 che l’azienda ha in Francia.
Sciopero settoriale
Giovedì, la STJV ha anche indetto uno sciopero nazionale in tutto il settore per il 13 febbraio – “il primo”, secondo l’organizzazione – per chiedere migliori condizioni di lavoro e la fine dei tagli di posti di lavoro nel settore, che sta attraversando un’ondata di disagi. licenziamenti e chiusure di studi.
Nel tumulto dei mercati finanziari dopo diversi giochi con vendite deludenti, Ubisoft ha dichiarato all’inizio di gennaio che stava considerando diverse opzioni “strategiche e ad alta intensità di capitale” per il suo futuro, mentre le voci di acquisizione e di uscita dal mercato azionario si fanno sempre più insistenti. più insistente. .
All’inizio di dicembre ha annunciato la chiusura del suo sparatutto online “XDefiant”, cosa che ha comportato l’eliminazione di 277 posti di lavoro e la chiusura di tre studi di produzione, in particolare a San Francisco e Osaka.
Il gruppo, che alla fine di settembre contava 18.666 dipendenti in tutto il mondo, quasi due anni fa ha lanciato un piano di risparmio globale che ha portato all’uscita di quasi 2.000 dipendenti, attraverso partenze non sostituite e licenziamenti.
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