Il 22 febbraio 2012, Sony ha rilasciato in Europa la sua seconda console portatile la PlayStation VITA chi doveva avere successo la PlayStation portatile e il suo grande successo (per una prima console portatile) con oltre 80,8 milioni di vendite. Ahimè, anche se PS VITA lo era una piccola rivoluzionecon il suo sublime schermo OLED, l’integrazione delle funzionalità PSN, la sua potenza, il suo touch screen e il touchpad posteriore, senza dimenticare i suoi due joystick, e il suo prezzo molto conveniente di 249 euro al momento del lancio, la console è un fallimento e non scorrerà solo 16 milioni di copie.
Pochi giorni dopo la sua partenza ufficiale da PlayStation, Shuhei Yoshida, il fondatore di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (precedentemente noto come Sony Computer Entertainment) che più recentemente ha ricoperto il ruolo di direttore degli studi indipendenti di PlayStation, è tornato al periodo e al fallimento della PS VITA.
PS VITA e PS4, convivenza impossibile?
È stato quindi nell’ultimo podcast di Kinda Funny Games che Shuhei Yoshida, il fondatore di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios che ricopriva il ruolo di direttore degli studi indipendenti di PlayStation, ha discusso le ragioni, secondo lui, del fallimento di PSVITAqualche giorno dopo la sua partenza ufficiale da PlayStation.
Secondo Yoshida, il motivo principale per cui PS VITA non funzionava era convivenza con la PS4. All’epoca, Sony semplicemente non aveva i mezzi per gestire entrambe le macchine e dovette fare una scelta: quello della PS4.
“Penso che il motivo principale per cui VITA non ha avuto il successo previsto è che abbiamo dovuto distribuire tutti i nostri sforzi/risorse su due piattaforme diverse. E non avevamo le risorse. Abbiamo quindi privilegiato la PlayStation 4. Schede di memoria dedicate. Questo è stato un errore: il TouchPad posteriore non era necessario. Lo schermo OLED era carino, ma il costo (di produzione di un’unità) era troppo alto: originariamente VITA avrebbe dovuto avere un’uscita video per il rilascio consumer, ma l’hanno rimossa per ridurre i costi ».
Quasi 13 anni dopo la sua uscita (in Europa), PS VITA rimane una pepita e una frustrazione per molti giocatori. Tuttavia, con un prezzo di partenza fisso cioè 249 euro (per il modello WiFi), o lo stesso prezzo che il lancio di lasciare PSP nel 2005la console aveva tutto per avere successo. Almeno tutto tranne i giochi e il supporto PlayStation. Un po’ come lo è oggi con PlayStation VR2.
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