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dopo un lancio “catastrofico”, lo studio risponde

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Nonostante i numerosi rinvii, STALKER 2 sta vivendo un lancio apocalittico pieno di bug. Il suo studio ha reagito rapidamente per cercare di rassicurare i giocatori.

Nonostante la migliore volontà da parte dello studio ucraino, STALKER 2 sta purtroppo vivendo un lancio molto complicato. Il primo feedback da parte della stampa e dei giocatori mostra una serie di bug e notevoli problemi di prestazioni. Una sensazione che condividiamo secondo noi prima della prova finale, anche se in maniera più sopportabile grazie ad un PC particolarmente attrezzato. In ogni caso, GSC Game World è ben consapevole della situazione ed intende riparare rapidamente quanto riparabile nella Zona.

STALKER 2 decisamente irradiato dalle sue grandi ambizioni

STALKER 2 ha avuto sicuramente uno sviluppo complicato. Annunciato per la prima volta quattordici anni fa, una chiusura dello studio poi riapertura e una terribile guerra tra Ucraina e Russia e tanti rinvii dopo, è stato finalmente rilasciato ieri non senza difficoltà su PC, Xbox Series e Game Pass. Molte opinioni sia della stampa che dei giocatori parlano di un titolo che offre un’immersione eccellente, una grafica bellissima, ma in uno stato a dir poco disastroso.

Bug di ogni tipo, problemi di prestazioni e instabilità, STALKER 2 sembra purtroppo, come un certo Cyberpunk 2077 a suo tempo, essere rimasto schiacciato dalla sua complicata gestazione e dal peso delle sue enormi ambizioni. Con un campo di gioco davvero immenso di 64 km², il suo open world purtroppo non manca di anomalie che rendono l’esperienza ingiocabile per alcuni. Il suo studio GSC Game World è ovviamente consapevole della situazione e ha inviato un messaggio rassicurante sull’account X.com ufficiale del franchise.

« Sembra irreale che STALKER 2 sia finalmente uscito, contro ogni previsione. Questo è un momento molto importante, emozionante e memorabile per noi. Questo è un progetto realizzato con tanto amore e passione, ne siamo incredibilmente orgogliosi. Tuttavia, è un gioco enorme, di dimensioni incommensurabili, ma purtroppo ancora privo di rifinitura. Ci impegniamo a raccogliere il tuo feedback e a correggere rapidamente eventuali problemi che richiedono la nostra attenzione. Ciò avverrà sotto forma di hotfix il più frequenti possibile, quindi di aggiornamenti più sostanziali per apportare i miglioramenti necessari e infine di contenuti gratuiti. A dicembre condivideremo una tabella di marcia in questo senso. È sia un ritorno che l’inizio di un nuovo viaggio, e siamo estremamente fortunati ad avere qualcuno che ci accompagni lì. La zona STALKER 2 è tua. Divertiti BENE ».

Fonte: STALKER OFFICIAL su X.com

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