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la GeForce RTX 5080 potrebbe essere più potente della RTX 5090 su un punto specifico

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Al momento del lancio, l’RTX 5080 potrebbe essere dotata di un bus di memoria più veloce rispetto alla sorella maggiore.

Fonte: Chloé Pertuis per Frandroid

Le prossime schede grafiche di Nvidia sono state oggetto di una serie di leak piuttosto attendibili a partire dal mese scorso. Le varie informazioni si concentrano in particolare sui due modelli di fascia più alta, la GeForce RTX 5090 e la RTX 5080.

Se secondo le ultime indiscrezioni un divario significativo separerebbe le due GPU al momento del rilascio, la RTX 5080 sarebbe comunque in vantaggio rispetto al resto della gamma, almeno al momento del lancio.

RTX 5080 o 5070 Ti ?

Va detto che l’ultima fuga di notizie non rassicura sulle capacità della GPU, che offrirebbe la metà della VRAM (16 GB contro 32 GB) su un bus di memoria più piccolo (256 bit contro 512 bit).

Ma è in termini di larghezza di banda che la RTX 5080 potrebbe distinguersi. Secondo le informazioni del sito Wccftech, la GeForce RTX 5080 potrebbe includere un bus di memoria più veloce della RTX 5090.

Con i suoi 16 GB di memoria GDDR7 a 32 Gbps, la larghezza di banda teorica sarebbe di 1 TB/s in totale, con un aumento di oltre il 35% rispetto alla RTX 4080 e ai suoi 736 GB/s. Tuttavia, con il suo bus di memoria più grande da 512 bit, l’RTX 5090 manterrebbe una larghezza di banda più veloce, circa 1,8 TB/s

Inoltre, Nvidia utilizzerebbe moduli di memoria da 3 GB, il che lascerebbe la porta aperta a un modello con 24 GB di memoria come attualmente avviene per l’RTX 4090. Ciò renderebbe quindi questo modello da 16 GB di memoria una sorta di 5070 Ti nello spirito.

Come sottolinea Wccftech, se la RTX 5080 fosse l’unica ad offrire una tale frequenza di memoria al lancio della generazione Blackwell, Nvidia potrebbe decidere di offrirla successivamente ad altri modelli.

NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5080 NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA GeForce RTX 4080
Nome dell’SMS 170 84 128 76
CUDA cuori 21760 10752 16384 9728
Frequenza dell’orologio Da definire Da definire 2520 MHz 2505 MHz
Memoria DDR7 da 32 GB DDR7 da 16 GB GDDR6X da 24 GB DDR6X da 16 GB
Bus della memoria 512 bit 256 bit 384 bit 256 bit
Velocità della memoria 28 Gbps 32 Gbps 21 Gbps 23 Gbps
Larghezza di banda della memoria 1792 Vai/i 1024 Go/s 1008 Go/s 736 Go/s
TGP 600W 400W 450 W 320 W

Sull’importanza della VRAM

Queste cifre possono sembrare sconcertanti per i giochi e, per una buona ragione, Nvidia rivolge principalmente le sue GPU di fascia alta ai giocatori facoltosi che sono appassionati di applicazioni aggiuntive: modelli AI locali, inferenza o persino creazione 3D.

La velocità della memoria, cioè la velocità con cui la GPU può accedere ai dati presenti nella VRAM, può rapidamente rallentare le prestazioni. Questo è anche uno dei primi colli di bottiglia per il rendering grafico ad altissima definizione.

Queste schede grafiche sono quindi rivolte ai giochi 4K, con ray tracing, una combinazione che mina ancora le attuali GPU di fascia alta. Un gioco come Il mito nero Wukong necessita quindi di upscaling DLSS per sperare di raggiungere i 60 FPS su questo tipo di configurazione.

Le prossime schede grafiche di Nvidia dovrebbero essere svelate al CES 2024 di Las Vegas il prossimo gennaio.


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