Electronic Arts sembra chiaramente voler mettere il pacchetto su Battlefield 7 e persino il suo franchising FPS in generale e organizza i rinforzi dello sforzo bellico per dire il meno inaspettato.
Mentre Battlefield 7 è stato finora oggetto di un’immagine concettuale, tutto suggerisce che le arti elettroniche vogliono rilasciare artiglieria pesante per la prossima opus dal suo principale franchise FPS. Il compito promette di essere difficile dopo lo spettacolare fallimento di Battlefield 2042. L’editore sta attualmente mobilitando tutte le truppe possibili per raggiungere il suo obiettivo, anche da squadre di altre divisioni sotto la sua tutela.
Arrivo di nuovi rinforzi per l’operazione Battlefield 7
Nel desiderio di sviluppare la formula storica, Battlefield 2042 purtroppo si è oscurato nel muro anche prima della sua liberazione. La colpa di un sistema di specialisti non convincenti e dei server non è in grado di tenere 128 giocatori su mappe gigantesche. Le arti elettroniche e i dadi non hanno quindi diritto al fallimento con Battlefield 7, anche l’intero franchise FPS, e l’editore getta tutte le forze disponibili in battaglia in modo che non accada.
Nell’aprile dello scorso anno, abbiamo appreso che EA Motive, che ha lavorato a una partita spaziale morta, era stato riallocato allo sforzo bellico di Battlefield 7 e altri. Stessa osservazione per lo studio di effetto a catena. Anticipare rapidamente fino a gennaio 2025, dove ora lo apprendiamo È la svolta degli sviluppatori di bioware da arruolareVia in particolare Mark Darrah, ex produttore esecutivo dello studio. Mentre l’effetto di massa 5 sarebbe solo nella fase di pre -produzione, sono quindi tecnicamente inattivi. Le arti elettroniche sfrutta quindi queste nuove nuove risorse per il suo grande progetto che è Battlefield 7 e franchising nel suo insieme.
Uno sforzo bellico che porterà davvero frutti?
Nonostante questo importante afflusso di truppe assegnate allo sviluppo di Battlefield 7 e altri, brilla ancora per il suo silenzio. In assenza di un trailer o del gameplay in forma buona e dovuta, rimane per il momento di credere alle arti elettroniche in parola per le promesse di questo prossimo Opus. In alternativa, così tanti sforzi sul franchise di Battlefield servono quindi molte altre licenze di punta dell’editore come Dead Space, ma anche potenzialmente Mass Effect 5, in vista dei risultati deludenti a priori del controverso Dragon Age The Veilguard. Quindi speriamo che presto avremo incoraggianti notizie dal fronte delle arti elettroniche, sia in termini di Battlefield 7 che di altri giochi potenzialmente colpiti dal suo sviluppo visibilmente tentacolare.
Fonti: Timur222 su X.com; Mark Darrah su YouTube
Belgio