Console russe: il progetto di sovranità tecnologica di Putin in un vicolo cieco – Notizie

Console russe: il progetto di sovranità tecnologica di Putin in un vicolo cieco – Notizie
Console russe: il progetto di sovranità tecnologica di Putin in un vicolo cieco – Notizie
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Dall’inizio della guerra in Ucraina nel 2022, la Russia ha visto molte aziende internazionali ritirarsi dal suo mercato. Tra questi, giganti dell’elettronica e dei videogiochi come Sony e Microsoft, oltre a numerosi studi di sviluppo, che hanno smesso di distribuire le loro console e i loro giochi. Di fronte a questo esodo, il Cremlino ha reagito nel gennaio 2024: Vladimir Putin ha chiesto pubblicamente alle aziende nazionali di sviluppare console di gioco per competere con le serie PS5 e Xbox Russian Valley”, è stato responsabile di gettare le basi tecniche di questo progetto. Ma i primi rapporti indicano un triste fallimento.

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game Over.

Per comprendere questo fallimento dobbiamo tornare alle condizioni in cui è nato questo progetto. A causa delle sanzioni internazionali, alla Russia è stato impedito l’accesso ai semiconduttori avanzati, essenziali per la produzione delle console moderne. Queste restrizioni tecnologiche, combinate con il crescente isolamento, hanno fortemente penalizzato le capacità di innovazione locale. Inoltre, la Fondazione Skolkovo, destinata a catalizzare l’ecosistema tecnologico russo, non dispone di competenze sufficienti nel settore dei videogiochi. Inizialmente progettato per incoraggiare la ricerca nel campo dell’intelligenza artificiale e della biotecnologia, non è mai stato destinato a sviluppare apparecchiature elettroniche per il tempo libero. E non dimentichiamo che le console sono solo piattaforme di gioco, gli studi devono ancora progettare titoli per poterne beneficiare…

Secondo le fonti di Habr.com, erano in fase di sviluppo due console: un modello per il cloud gaming chiamato “MTS” che sarebbe stato commercializzato a circa 45 dollari, e un modello che sarebbe stato equivalente alla PS5, costruito attorno a un processore chiamato “Elbrus ”. Tuttavia, i prototipi presentati finora mostrano grossi ritardi tecnici e non possono competere con le console dell’attuale generazione.

Questa battuta d’arresto ha implicazioni che vanno ben oltre l’industria dei videogiochi. Per Vladimir Putin, l’iniziativa è stata una risposta tanto simbolica quanto economica alle sanzioni occidentali. Dimostrare che la Russia potrebbe produrre alternative locali a Xbox e PS5 rientrava nel desiderio di dimostrare la sovranità tecnologica. Ma il fallimento di queste console illustra al contrario la fragilità dell’economia russa di fronte all’isolamento internazionale. In termini economici, questo progetto fallito rappresenta uno spreco considerevole. Secondo diverse fonti, gli investimenti iniziali nel progetto sarebbero stati stimati in diverse centinaia di milioni di rubli. Una somma che avrebbe potuto essere destinata ai settori tecnologici meno dipendenti dalle importazioni occidentali.

I giocatori russi, dal canto loro, si trovano in una posizione sempre più scomoda. Privi di ampi ecosistemi di gioco internazionali, devono rivolgersi a mercati paralleli che sono spesso costosi (alcuni titoli vengono scambiati segretamente per diverse centinaia di dollari) o adottare alternative locali che sono ben al di sotto degli standard globali.

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