anche il suo creatore non capisce la sua uccisione

anche il suo creatore non capisce la sua uccisione
anche il suo creatore non capisce la sua uccisione
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Dopo la sua scioccante morte per mano di Embracer, Warren Spector, creatore di Deus Ex, parla di questa decisione molto controversa che ha fatto scorrere molto inchiostro.

Un tempo gruppo elogiato per aver rilevato numerosi studi con proposte promettenti, Embracer ha da allora grossi problemi finanziari meglio conosciuti sotto il nome molto meno elogiativo di “becchini di videogiochi”. Nel suo regolare lavoro di falciatura per salvare disperatamente i mobili, includiamo un monumento dell’universo dei giochi di ruolo e cyberpunk: Deus Ex, come abbiamo appreso all’inizio del 2024. Quasi un anno dopo, il suo creatore, Warren Spector, confida a PC Gamer la sua incomprensione di fronte a questa tragica decisione.

Deus Ex Drama per il suo creatore

Durante la frenesia legata alla pandemia di COVID-19, gli Embracer si sono sentiti sotto pressione e hanno riacquistato (senza sapere che alla fine non avrebbero avuto i fondi per farlo…) molti gruppi iconici come Gearbox (Borderlands) o Eidos Interactive (Tomb Raider e Deus Ex, tra gli altri). Mentre un nuovo gioco dopo gli ottimi Human Revolution e Mankind Divided era in lavorazione da due anni, il gruppo decise di cancellarlo licenziando quasi un centinaio di persone che ci lavoravano.

Warren Spector, il creatore originale di Deus Ex, non sembra ancora essersi ripreso da questa decisione per lui incomprensibile, come ha recentemente dichiarato a PC Gamer. “ Non ho davvero idea del motivo per cui Embracer abbia abbandonato il franchise. Dal mio punto di vista, il gameplay è ancora rilevante, ma il mondo e la situazione necessitano chiaramente di un piccolo aggiornamento ».

Ricordiamo che il primo Deus Ex pubblicato nel 2000 fu una vera rivoluzione nel genere dei giochi di ruolo. Con il suo universo cyberpunk futuristico e distopico e la sua enorme libertà d’azione, il titolo ha avuto un’influenza duratura sul suo mondo. Tornata in gran forma nel 2011 con Human Revolution, la licenza si è distinta ancora una volta con un eccellente gioco di ruolo con infiltrazione d’azione e temi che non potrebbero essere più attuali, anche oggi. Mankind Divided lo ha confermato con stile nel 2016. E sarà a priori l’ultimo gioco Deus Ex della storia, salvo miracolo. Il suo creatore è persino molto scettico riguardo a questa idea. “ Onestamente, se qualcuno rilasciasse un nuovo gioco oggi, potrebbe essere visto come un documentario “. Una pagina importante nel genere dei giochi di ruolo che gira per sempre? Se è così, purtroppo è a Embracer che dobbiamo questo sacrificio sull’altare del profitto discutibile…

Fonte: PC Gamer

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