The Last of Us Part 1 sta lanciando un nuovo aggiornamento, cosa c'è di nuovo?

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The Last of Us Part I ha una nuova patch certamente minore, ma che corregge alcuni problemi piuttosto disabilitanti. Farà bene al gioco su PlayStation 5.

È un turbinio di aggiornamenti in questo momento. Con l'arrivo di PS5 Pro molti titoli sono stati aggiornati. Proprio ieri vi parlavamo Porta di Baldur 3l'ennesimo titolo che si è offerto una grande ottimizzazione. Tuttavia, le patch per il nuovo modello a volte non rilevano altri problemi minori. Questo sembra essere il caso di L'ultimo di noi, parte 1che riceve un piccolo miglioramento extra dopo aver ricevuto una grande patch di ottimizzazione. Ti forniremo tutti i dettagli.

Un po' di rifinitura per il remake di The Last of Us

I giochi di Naughty Dog sono tra i più importanti nell'ecosistema PlayStation. Non è quindi una sorpresa quello che abbiamo visto L'ultimo di noi 2 così come il remake del primo ELEFANTE aggiornamento per PS5 Pro. Tuttavia, su quest'ultimo a quanto pare si notano ancora alcuni piccoli problemi. Questo è il motivo per cui Naughty Dog sta implementando anche una patch minore.

Ora disponibile nella versione 2.0, L'ultimo di noi, parte 1 tuttavia riscontra vari problemi di crash alla fine del gioco e del DLC Lasciato indietro. Questo ora dovrebbe essere risolto con la patch 2.0.1. Ciò risolve anche i problemi di visualizzazione e combattimento corpo a corpo. Finalmente un problema più delicato per alcuni è finalmente risolto: è l'impossibilità di ottenere un trofeo nel DLC. Ecco un piccolo aggiornamento che farà bene al gioco!

Note sulla patch della versione 2.0.1 di The Last of Us Part 1:

  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante le scene finali di “Jackson” (capitolo 12 della storia principale) e “Fuga da Liberty Gardens” (la sezione finale di “Left Behind”).
  • Risolto un problema che poteva verificarsi durante il combattimento corpo a corpo.
  • Risolto un problema per cui l'opzione “Motion Blur” non veniva applicata quando abilitata.
  • Risolto un problema da cui proveniva il trofeo “Non andare”. Lasciato indietro non si sbloccherebbe mai se il giocatore si bloccasse prima che potesse essere assegnato.

Fonte: Naughty Dog.

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