Elenco dei livelli di Pokémon Pocket: quali sono le migliori carte da aggiungere a qualsiasi mazzo?

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Oltre ad aprire ripetutamente le buste, il gioco per cellulare Pokémon Pocket ti consente di utilizzare le tue carte in battaglie contro giocatori o IA. Per costruire correttamente il tuo mazzo, ti consigliamo di scoprire la nostra lista Tier delle migliori carte del gioco, utilizzabili in tutti i mazzi.

Riepilogo

  • Livello S: quali sono le migliori carte Pokémon Pocket da inserire in tutti i mazzi?
    • Ricerca professorale
    • Poké Ball
    • Morgana
  • Livello A: quali carte non vanno sottovalutate in Pokémon Pocket?
    • Roucarnage
    • Vitesse +
    • Pozione
  • Livello B: quali carte situazionali dovresti tenere a mente in Pokémon Pocket?
    • Giovanni
    • Canarticho
    • Cartellino rosso
  • Livello C: quali carte dovresti dimenticare in Pokémon Pocket?

Se hai giocato un po’ Pokémon Tascabileprobabilmente hai già sbloccato il file modalità Combattimento gioco mobile disponibile su iOS e Android. In quest’ultimo potrai utilizzare le tue carte trovate nei booster per affrontare altri giocatori o IA più o meno difficili. Per arrivarci, però, dovrai costruire un buon mazzo. Per aiutarvi in ​​questo compito vi suggeriamo di scoprire la nostra classifica dei migliori mazzi Pokémon Pocket. Tuttavia, i mazzi presenti in questo elenco richiedono che tu trovi carte molto specifiche. Nell’attesa di trovarli, vi invitiamo alla scoperta un altro elenco di livelli di seguito, questa volta dedicato alle migliori carte individuali. Poiché le migliori carte Pokémon sono già più o meno coperte nell’elenco dei livelli dei migliori mazzi, le troverai qui un elenco di carte che possono essere integrate in qualsiasi mazzo.


Livello S: quali sono le migliori carte Pokémon Pocket da inserire in tutti i mazzi?

Ricerca professorale

  • Tipo : Sostenitore del formatore
  • Effetto: Pesca due carte

Questa carta è tanto semplice quanto essenziale ed deve assolutamente essere integrato in qualsiasi mazzo in almeno due copie. Grazie ad esso, potrai farlo pescare più carte a turno per trovare più rapidamente i Pokémon più interessanti del tuo mazzo. Puoi trovarlo nel negozio in-game e acquistarlo con i biglietti del negozio.

Poké Ball

  • Tipo : Articolo da allenatore
  • Effetto: Aggiungi casualmente un Pokémon Base dal tuo mazzo alla tua mano.

Anche in questo caso, questa carta è assolutamente cruciale e deve essere incluso in due copie in ogni mazzo. Verrà infatti aggiunto alla Tessera Ricerca Professore pescare più cartesoprattutto perché è una carta Oggetto, puoi usarla nello stesso turno della Ricerca Professorale. Grazie ad esso, potrai trovare i Pokémon base che utilizzerai sia per attaccare direttamente (Canarticho, Mewtwo ex, Articuno ex, Pikachu ex…), sia per iniziare la tua preparazione (Charlamèche, Osselait, Bulbasaur, Roucool…) . Puoi trovarlo nel negozio in-game e acquistarlo con i biglietti del negozio.

Morgana

  • Tipo : Sostenitore del formatore
  • Effetto: Scambia il Pokémon attivo del tuo avversario con uno dei suoi Pokémon in panchina. (Il tuo avversario sceglie il nuovo Pokémon attivo.)

Se potresti vederlo un po’ meno spesso di Professorial Research e Poké Ball, è solo perché è più raro dei due precedenti. Ma attenzione: Morgana è una carta assolutamente potente ti consigliamo di averne due copie in ciascuno dei tuoi mazzi. Infatti, grazie ad esso, sarai in grado di farlo costringi il tuo avversario a ritirare il Pokémon su cui aveva scommesso tuttoo meglio ancora, prendere di mira i Pokémon che aveva lasciato in panchina perché troppo deboli per essere evidenziati. Se hai problemi ad abbattere un carro armato come Mewtwo ex, Florizarre ex o Noadkoko ex, questa è la carta perfetta per ignorarli. Puoi trovarlo casualmente nei booster di Charizard.


Livello A: quali carte non vanno sottovalutate in Pokémon Pocket?

Roucarnage

  • Tipo : Pokémon incolore
  • Talento: Rotta – Una sola volta durante il tuo turno, puoi scambiare il Pokémon attivo del tuo avversario con uno dei suoi Pokémon in panchina. (Il tuo avversario sceglie il nuovo Pokémon attivo.)
  • Attacco: Cru-Wings – 70 danni (2 energie incolori)

Se avete difficoltà a trovare Morgana nei vostri booster, sappiate che l’alternativa migliore è sicuramente Pidgeot. Grazie al suo Talento, potrai farlo fai la stessa cosa di quando giochi a Morganao meglio ancora visto che puoi farlo una volta per turno. Tieni presente che le abilità possono essere usate anche dai Pokémon che sono nella tua panchina, quindi non c’è bisogno di rischiare di mettere Pitch come Pokémon attivo. L’unica cosa che ci spinge a metterlo in A anziché in S è questo Fare la cacca richiede molta preparazione e occupa molto spazio nel mazzo poiché richiede anche di mettere uno o anche due Roucool e Roucoup. Potrai trovare Roucool, Roucoups e Poise nei booster di Mewtwo.

Vitesse +

  • Tipo : Articolo da allenatore
  • Effetto: Durante questo turno, il costo di ritirata del tuo Pokémon attivo viene ridotto di un’Energia.

Non tutti potrebbero essere d’accordo su questo, ma ti consigliamo vivamente di inserire almeno una carta Speed+ in ciascuno dei tuoi mazzio anche due. Infatti, con solo 3 punti da segnare per vincere e due punti conquistati dai Pokémon ex eliminati, i giochi possono prendere rapidamente una piega inaspettata in Pokémon Pocket. Per evitare di dare un punto al tuo avversario, ti consigliamo di farlousa la ritirata quando il tuo Pokémon attivo non ha più vita sufficiente per resistere a un attacco futuro. E per evitare che questo ti costi troppo in Energia, il modo migliore è usare una Velocità +. Nota che questa carta può essere utilizzata su Pokémon il cui costo di ritirata è pari a un’energia per portarlo a zero, non esitare a usarla con queste carte! Puoi trovarlo nel negozio in-game e acquistarlo con i biglietti del negozio.

Pozione

  • Tipo : Articolo da allenatore
  • Effetto: Cura uno dei tuoi Pokémon da 20 danni

Allo stesso modo in cui la carta Velocità + ti permetterà di giocare un po’ più sulla difensiva per risparmiare punti vittoria, la carta Pozione potrebbe salvare un Pokémon per un turno extra. Infatti, anche se 20 punti vita non sembrano tanti, potrebbero permetterti di resistere almeno a un colpo aggiuntivo, che potrebbe essere proprio quello che ti serve per finire il Pokémon avversario nel turno successivo. Che sia all’inizio del gioco per ritardare un’evoluzione o alla fine del gioco per dare un po’ di resistenza a un Pokémon centrale nel proprio mazzo, la Pozione è chiaramente uno strumento da non sottovalutare. Ti consigliamo di inserirne almeno uno o anche due in ciascuno dei tuoi mazzi. Puoi trovarlo nel negozio in-game e acquistarlo con i biglietti del negozio.


Livello B: quali carte situazionali dovresti tenere a mente in Pokémon Pocket?

Giovanni

  • Tipo : Sostenitore del formatore
  • Effetto: Durante questo turno, gli attacchi dei tuoi Pokémon infliggono +10 danni al Pokémon attivo del tuo avversario.

Leggendo l’effetto di Giovanni, potresti chiaramente sottovalutare la carta pensando questo 10 punti di dannonon è molto. In realtà, ci sono molti momenti in Pokémon Pocket in cui questo è esattamente ciò che ti mancherà per finire un avversario. Se vuoi assicurarti di segnare punti prima che venga utilizzata una Velocità+ per ritirarsi, Giovanni è molto utile. Non è necessariamente necessario posizionarne uno o due in ogni mazzo, ma se ritieni che spesso ti manchi qualcosa in più, considera Giovanni. Puoi trovarlo nei booster di Mewtwo.

Canarticho

  • Tipo : Pokémon incolore
  • Attacco: Colpo di cipolla – 40 danni (1 energia incolore)

Non abbiamo intenzione di girare intorno al cespuglio, se non hai ancora un mazzo completamente ottimizzato e sei ancora nella fase in cui giochi un po’ con quello che trovi nelle buste, Canarticho è un must assoluto. Se ti ritrovi in ​​questa descrizione, puoi aggiornare Canarticho al livello A, o anche al livello S e aggiungerne almeno due al tuo mazzo. L’unico motivo per cui lo mettiamo così in basso nella classifica è perchédiventerà molto meno utile una volta che il tuo mazzo sarà veramente ottimizzato. Essendo un Pokémon base, può essere giocato immediatamente come Pokémon attivo e inizia ad attaccare molto rapidamente poiché il suo attacco richiede solo energia incolore. Inoltre, quest’ultimo infligge 40 punti di dannoil che è enorme per un costo così basso. Non lasciarti ingannare dal suo aspetto ridicolo, Canarticho è un mostro all’inizio del gioco. Puoi trovarlo in qualsiasi booster dell’espansione Genetic Power (Mewtwo, Charizard o Pikachu).

Cartellino rosso

  • Tipo : Articolo da allenatore
  • Effetto: Il tuo avversario mischia la sua mano nel suo mazzo e pesca 3 carte

Questa carta non è necessariamente quella che ti farà vincere una partita, ma potrebbe mettere dei seri ostacoli sulla strada del tuo avversario. In effetti, il suo effetto può essere molto frustrante se ha appena pescato carte essenziali dal suo mazzo. Sfortunatamente, a meno che non utilizzi carte di livello C (e noi non ti consigliamo di farlo), non saprai mai con certezza se hai perso tempo prezioso o meno. Come tale, ti consigliamo di utilizzare la Carta Rossa dopo che il tuo avversario ha utilizzato Ricerca Professorale. Con un po’ di fortuna, riuscirai a togliergli dalle mani una potente evoluzione. Se vuoi aggiungere una Carta Rossa al tuo mazzo, ti consigliamo di metterne solo una per non occupare troppo spazio. Puoi trovarlo nel negozio in-game e acquistarlo con i biglietti del negozio.


Livello C: quali carte dovresti dimenticare in Pokémon Pocket?

Scrutare la mano

  • Tipo : Articolo da allenatore
  • Effetto: Il tuo avversario rivela la sua mano

In molti giochi di carte, conoscere la mano del tuo avversario è un vantaggio significativo. In Pokémon Pocket, invece, i giochi sono troppo brevi perché ciò possa essere davvero utile, soprattutto perché con queste informazioni, a parte il cartellino rosso, non potrai fare molto. Se sei davvero il tipo che vuole pianificare le proprie mosse in base alla mano del tuo avversario, puoi aggiungere una carta Mano Scrutare al tuo mazzo. Ma francamente, Non sembra una buona idea. Puoi trovarlo nel negozio in-game e acquistarlo con i biglietti del negozio.

Pokédex

  • Tipo : Articolo da allenatore
  • Effetto: Guarda le prime 3 carte del tuo mazzo

D’altra parte, mentre la conoscenza può essere potente in molti altri giochi di carte, non è proprio il caso in Pokémon Pocket. Invece di guardare le prossime carte del tuo mazzo, la cosa migliore da fare è pescarle con Ricerca Professorale o con una Poké Ball. Forse questa carta diventerà più utile una volta che altre carte entreranno nel gioco, ma per ora, dovrebbe essere bandita. Se vuoi davvero trovarlo, dovrai attraversare il negozio e utilizzare i biglietti del negozio.

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