Sledgehammer sta cercando di creare un piccolo team per un progetto “inaspettato” con Unreal Engine

Sledgehammer sta cercando di creare un piccolo team per un progetto “inaspettato” con Unreal Engine
Sledgehammer sta cercando di creare un piccolo team per un progetto “inaspettato” con Unreal Engine
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Sledgehammer sta cercando di creare un piccolo team per un progetto “inaspettato” con Unreal Engine

Dopo più di 13 anni di lavoro Call of Dutylo studio Sledgehammer Games potrebbe benissimo voler provare qualcos'altro, ovviamente lo immaginiamo con un team di serie B mentre quello principale continuerà a dedicarsi al franchise principale di ABK (sono il team principale per l'episodio 2027), ma questo è in ogni caso, ciò che il direttore delle operazioni Andrew Wilson ha chiaramente lasciato intendere pubblicando su LinkedIn che stava cercando altri 8 sviluppatori per mostrare un piccolo team su un progetto “inaspettato” e, sorpresa, questa volta sotto Unreal Engine 5.

Purtroppo il post in questione è stato nel frattempo cancellato, vuoi perché gli 8 prescelti sono già stati trovati ( vuoi perché anche Andrew Wilson non dovrebbe discutere così apertamente dei piani futuri) ma, se confermato, si tratterebbe comunque di un messaggio visualizzato in relazione a Il desiderio di Xbox di dare ad alcuni team ABK la possibilità di provare qualcos'altro o, perché no, tornare a franchise un po' dimenticati.

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