La scelta tra giocare su console o su PC divide da molti anni la comunità dei videogiochi. Più che mai, il 2025 potrebbe portare il ponte per unire i due ecosistemi.
L'anno 2025 potrebbe essere il culmine di una lenta trasformazione dei videogiochi che osserviamo da più di dieci anni.
I giocatori PC lo hanno capito: la piattaforma sta vivendo una vera e propria epoca d'oro.
Se mettiamo da parte Nintendo (però), i videogiochi pubblicati su console vengono sempre più spesso proposti anche su PC. Microsoft è stata la prima ambasciatrice decidendo di pubblicare tutti i suoi giochi su PC a partire dal 2016. Al colosso si è aggiunta più recentemente anche Sony, che a sua volta lancia tutti i grandi capolavori PlayStation su Steam.
Le cose sembrano ancora destinate a migliorare.
Il PC affronta le console domestiche
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La console di gioco offre un'interfaccia più interessante e un comfort di gioco quando è collegata al televisore o in movimento. È semplice, Windows si adatta molto poco a questi due ambienti. È stato progettato per essere gestito con tastiera e mouse, anche se oggi tutti i giochi per PC offrono la compatibilità con i controller.
È qui che entra in gioco il 2025. Innanzitutto, le voci su una profonda trasformazione di Xbox stanno diventando sempre più importanti. Leggendo tra le righe delle pubblicazioni di Jez Corden o Tom Warren, due giornalisti anglosassoni specializzati in strategia Xbox, Microsoft vorrebbe aprire la sua console sia all'hardware che al software.
Pertanto, Microsoft sta valutando in particolare l'apertura della sua serie Xbox ad altri negozi di giochi come Steam o Epic Game Store. Inoltre, l'azienda prevede di offrire un certo numero di funzioni multipiattaforma per gli sviluppatori di videogiochi. L'obiettivo sarebbe quello di offrire le stesse funzioni social attorno a un gioco Xbox, un gioco su Steam, un gioco su Epic Game e perché no un gioco su altre piattaforme.
Possiamo anche leggere l'idea che Microsoft proporrebbe ad altri produttori di sviluppare macchine Xbox. Quindi, oltre alla console Microsoft di nuova generazione, avremmo diritto anche a macchine Asus, Razer, Lenovo, ecc. Non si tratta né di più né di meno che adattare il PC all'interfaccia del soggiorno.
E il PC attacca le console portatili
Microsoft non è l’unica a lavorare su questa trasformazione. Dal CES 2025 di gennaio dovremmo scoprire le prime console con SteamOS, il sistema sviluppato da Valve.
Anche in questo caso si tratta di rendere il PC la grande piattaforma che unifica tutto, offrendo allo stesso tempo la comodità di una console. Pertanto, il Lenovo Legion Go 2S dovrebbe offrire una versione sotto Windows e una versione sotto SteamOS. In futuro Valve potrebbe anche offrire nuovamente console domestiche con SteamOS.
Potremmo quindi essere più vicini che mai nel 2025 ad avere un ecosistema unificato basato sul PC. Una piattaforma dove poter acquistare giochi, Steam, che troveremmo sia sulle nostre console domestiche, tramite console Xbox o Steam, sia tramite console portatili, sempre Xbox o Steam.
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