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uno strumento Nvidia capace di creare suoni mai sentiti prima

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I team Nvidia hanno appena annunciato una tecnologia capace di cambiare l’ambiente audio. Chiamato Fugatto, questo strumento può creare voce, musica o effetti sonori in base a una richiesta scritta.

Dopo immagini e video, è il momento del suono per l’intelligenza artificiale. I ricercatori di intelligenza artificiale di Nvidia hanno appena creato un “coltellino svizzero per il suono” che consente ai suoi utenti di creare letteralmente tutto ciò che esiste ed è mai esistito.

L’immaginazione come unico limite

Nvidia colpisce duro con il suo nuovo strumento. Nelle prime immagini fornite dall’azienda possiamo osservare una semplice interfaccia in cui l’utente inserisce un comando testuale e ottiene in risposta un suono, una musica o un effetto sonoro.

Esempio di utilizzo: Fugatto “crea un suono in cui passa un treno e diventa una rigogliosa orchestra di archi” // Fonte: Nvidia

Se lo strumento può sembrare classico e ricordare altri come Sono, Fugatto trova la sua originalità nella possibilità di creare ciò che non esiste. Ad esempio, è possibile chiedergli di creare un suono di “il sassofono urla, poi abbaia sulla musica elettronica con cani che abbaiano”. Se l’esito della richiesta può non piacervi, ha il merito di aprirvi il campo delle possibilità.

Oltre a questo Fugatto presenta strumenti più classici, ma altrettanto efficaci. È in grado di creare un estratto musicale basandosi su un comando testuale, aggiungere o rimuovere strumenti su una traccia audio o modificare l’accento o l’emozione di una voce.

Con una risposta così precisa, è sicuro che, senza controllo, questa nuova tecnologia rischia di causare nuove turbolenze tra i professionisti del suono e della voce.

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Per progettare questo strumento, Nvidia indica che si è basato sul lavoro precedente dei propri team in aree che vanno dalla modellazione vocale al vocoding audio.

Ars Tecnica specifica che Nvidia ha lavorato su una serie di raccolte audio open Source che rappresentano almeno 50.000 ore di audio. Nvidia è stata quindi in grado di costruire un modello con 2,5 miliardi di parametri consentendo a Fugatto di scegliere la migliore opzione possibile. Per perfezionare ulteriormente il proprio modello, Nvidia indica di essersi circondata di un gruppo di ricercatori provenienti da India, Brasile, Cina, Giordania e Corea del Sud.

Per il momento Nvidia non ha comunicato una data di rilascio per questo strumento, ma è possibile per gli appassionati di audio approfondire la documentazione di Fugatto disponibile sul proprio Github.


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