CEO Strauss Zelnick del famoso gioco Gran furto d’autodi Take Two (proprietaria di Rockstar Games), sostiene che l’intelligenza artificiale (AI) non renderà meno costoso lo sviluppo di giochi.
In un’intervista con CNBC, Riguardo, tra l’altro, all’uso dell’intelligenza artificiale, Strauss Zelnick, CEO di Take Two, afferma che l’intelligenza artificiale non cambierà il modo in cui gli sviluppatori produrranno giochi in futuro. Zelnick ha sottolineato che gli sviluppatori di giochi utilizzano ormai da tempo gli strumenti di intelligenza artificiale. L’adozione di questa tecnologia non renderà “più economico, più veloce, migliore o più semplice realizzare buoni scatti”.
“Tutti i nostri strumenti ci aiutano a diventare più efficienti”, ha affermato Zelnick, i cui commenti sono stati riportati da MobileSyrup. Ciò significa, tuttavia, che i nostri sviluppatori saranno in grado di svolgere meno attività banali e concentrarsi su attività veramente creative. »
AI: più efficiente, ma non necessariamente più creativa
Nella stessa intervista, quando gli è stato chiesto se l’intelligenza artificiale sarebbe stata coinvolta negli aspetti creativi dello sviluppo, Zelnick ha ribattuto i suoi commenti affermando che l’intelligenza artificiale non può prendere decisioni creative.
Editori e sviluppatori sono divisi su come affrontare l’uso dell’intelligenza artificiale. Ubisoft è stata aperta all’utilizzo dell’intelligenza artificiale non solo per attività di supporto, ma anche per la scrittura.
Il caso di Ubisoft e altri
Nel 2023, Ubisoft ha lanciato Ghostwriter, un software proprietario che afferma di essere in grado di scrivere sfondi di conversazioni (abbaia) nello stile degli autori del progetto. Come promemoria, queste sono linee di dialogo di fondo. La scrittura di questi post può richiedere molto tempo, ma spesso rappresentano il modo in cui gli scrittori principianti acquisiscono esperienza e sono comunque importanti nella creazione di un mondo coinvolgente e creativo in cui i giocatori possono immergersi.
Anche gli sviluppatori più piccoli hanno adottato l’intelligenza artificiale, come Curve Animation, il team dietro il recente successo su Steam, Il bar dei bugiardi. Tutti i personaggi presenti Il bar dei bugiardi sono interpretati dall’AI. Questa è una scelta controversa, che ha un impatto sia sui doppiatori che sui giocatori.
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