Ubisoft rinvia ancora una volta il lancio del nuovo “Assassin’s Creed”

Ubisoft rinvia ancora una volta il lancio del nuovo “Assassin’s Creed”
Ubisoft rinvia ancora una volta il lancio del nuovo “Assassin’s Creed”
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In un momento di buoni propositi, quelli di Ubisoft, il campione francese di videogiochi, sono chiari: prendersi cura della salute finanziaria dell’azienda. Giovedì 9 gennaio ha pubblicato a “punto strategico” per spiegare la sua tabella di marcia per i mesi a venire.

Prime informazioni, il lancio della nuova opera della licenza Assassin’s Creed viene nuovamente rinviato. Inizialmente prevista per la fine del 2024 – periodo favorevole per le vendite dei videogiochi – la sua uscita è ora prevista per il 20 marzo, in modo da affinare gli ultimi dettagli di quello che viene annunciato come il miglior episodio della licenza, che permette ai giocatori di tornare indietro nel tempo. nel tempo in ambientazioni rese fedelmente. Questo ritardo dovrebbe consentire agli sviluppatori del gioco di integrare il feedback fornito dai suoi nuovi utenti e garantirne il successo.

Ubisoft conserva, infatti, il doloroso ricordo della recente commercializzazione di Fuorilegge di Star Warsnell’estate del 2024, su cui l’azienda aveva scommesso molto e le cui vendite erano state deludenti. Per non parlare della fine anticipata della partita XDefiantannunciato poco più di sei mesi dopo il suo lancio.

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Tanti gli episodi che hanno danneggiato l’azienda, la cui quotazione è a mezz’asta. Le azioni Ubisoft, che superavano i 100 euro nel luglio 2018, ora si aggirano intorno ai 12 euro.

Chiusura di tre studi

Furono quindi adottate misure più drastiche. Il piano di risparmio già annunciato dalla società verrà rafforzato. “L’implementazione di significative riduzioni dei costi prevede ora di superare i 200 milioni di euro di riduzione della base di costi fissi entro l’anno finanziario 2025-2026 rispetto all’anno finanziario 2022-2023”spiega. Sono già state prese le prime misure con la chiusura di tre studi “nelle aree geografiche ad alto costo », in particolare a Osaka e San Francisco. Le squadre francesi, beneficiarie del credito d’imposta sui videogiochi, probabilmente non rientrano in questa definizione.

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