La serie GeForce RTX 50 di NVIDIA Blackwell apre un nuovo mondo per la grafica computerizzata AI.

-

Mercato chiuso –


Nasdaq

22:00:00 del 01/06/2025

Dopo la chiusura


01:59:56

149,43 Dollaro statunitense

+3,43%

150,34

+0,61%

NVIDIA presenta le GPU consumer più avanzate per giocatori, creatori e sviluppatori: le GPU GeForce RTX 50 per desktop e laptop.
Dotata di architettura NVIDIA Blackwell, Tensor Core di quinta generazione e core RT di quarta generazione, la GeForce RTX 50 apporta progressi nel rendering basato sull’intelligenza artificiale, inclusi shader neurali, tecnologie umane digitali, geometria e illuminazione. La GPU GeForce RTX 5090, la GPU GeForce RTX più veloce fino ad oggi, è dotata di 92 miliardi di transistor, offrendo una potenza di calcolo di oltre 3.352 trilioni di operazioni AI al secondo (TOPS). Grazie alle innovazioni dell’architettura Blackwell e al DLSS 4, la GPU GeForce RTX 5090 è fino a due volte più efficiente della GPU GeForce RTX 4090. GeForce Blackwell arriva sui laptop con tutte le funzionalità dei modelli desktop, apportando un enorme miglioramento ai computer portatili, con capacità grafiche straordinarie e notevole efficienza. La generazione Blackwell della tecnologia NVIDIA Max-Q estende la durata della batteria fino al 40% e presenta laptop sottili e leggeri che mantengono il loro design elegante senza sacrificare potenza o prestazioni. NVIDIA DLSS 4 aumenta le prestazioni di 8 volte
DLSS 4 introduce la generazione multi frame per aumentare la frequenza dei fotogrammi utilizzando l’intelligenza artificiale per generare fino a tre fotogrammi per fotogramma renderizzato. Funziona all’unisono con la suite di tecnologie DLSS per aumentare le prestazioni fino a 8 volte rispetto al rendering tradizionale, pur mantenendo la reattività con la tecnologia NVIDIA Reflex. DLSS 4 introduce anche la prima applicazione tempestiva dell’architettura del modello del trasformatore del settore grafico. I modelli DLSS Ray Reconstruction e Super Risoluzione basati su Transformer utilizzano il doppio dei parametri e il quadruplo dei calcoli per fornire maggiore stabilità, ghosting ridotto, maggiori dettagli e antialiasing migliorato nelle scene di gioco. DLSS 4 sarà supportato sulle GPU GeForce RTX 50 in oltre 75 giochi e app a partire dal giorno del lancio. NVIDIA Reflex 2 introduce Frame Warp, una tecnica innovativa per ridurre la latenza nei giochi aggiornando un frame renderizzato in base all’ultimo input del mouse appena prima che venga inviato allo schermo. Reflex 2 può ridurre la latenza fino al 75%. I giocatori beneficiano così di un vantaggio competitivo nei giochi multiplayer e di una migliore reattività nei giochi single-player. Blackwell porta l’intelligenza artificiale negli shader, 25 anni fa NVIDIA ha introdotto la GeForce 3 e gli shader programmabili, che hanno aperto la strada a due decenni di innovazione grafica, dal pixel shading al compute shading al ray tracing in tempo reale. Oltre alle GPU GeForce RTX 50, NVIDIA sta introducendo gli RTX Neural Shader, che integrano piccole reti AI in shader programmabili, sbloccando materiali di qualità cinematografica, illuminazione e altro ancora nei giochi in tempo reale. Il rendering dei personaggi dei giochi è uno dei compiti più difficili nella grafica in tempo reale, poiché le persone sono inclini a notare i più piccoli errori o artefatti negli esseri umani digitali. RTX Neural Faces accetta come input un semplice volto rasterizzato e dati di posa 3D e utilizza l’intelligenza artificiale generativa per eseguire il rendering di un volto digitale stabile nel tempo e di alta qualità in modo tempestivo. RTX Neural Faces è completato dalle nuove tecnologie RTX per capelli e pelle sottoposti a ray tracing. Con la nuova RTX Mega Geometry, che consente un aumento di 100 volte del numero di triangoli ray tracing in una scena, questi progressi sono pronti a fornire un balzo in avanti nel realismo dei personaggi e degli ambienti del gioco. La potenza del rendering neurale, DLSS 4 e il nuovo modello di trasformatore DLSS sono presenti sulle GPU GeForce RTX 50 con Zorah, una nuova demo tecnologica di NVIDIA.
Personaggi di gioco autonomi, le GPU GeForce RTX 50 portano AI TOPS per gestire personaggi di gioco autonomi in parallelo con il rendering del gioco. NVIDIA introduce una suite di nuove tecnologie NVIDIA ACE che consentono ai personaggi del gioco di percepire, pianificare e agire come giocatori umani. I personaggi autonomi forniti da ACE sono integrati in PUBG: BATTLEGROUNDS di KRAFTON e InZOI, il prossimo gioco di simulazione di vita dell’editore, nonché in MIR5 di Wemade Next. In PUBG, i compagni basati su NVIDIA ACE pianificano ed eseguono azioni strategiche, lavorando dinamicamente con giocatori umani per garantirne la sopravvivenza. InZOI presenta personaggi Zoi intelligenti che adattano autonomamente il loro comportamento in base ai loro obiettivi di vita e agli eventi di gioco. In MIR5, i boss dei raid guidati da ampi modelli linguistici adattano le loro tattiche in base al comportamento dei giocatori, creando così incontri più dinamici e stimolanti. Modelli AI Foundation per PC RTX AI. Per dimostrare come gli appassionati e gli sviluppatori RTX possono utilizzare i microservizi NVIDIA NIM per creare agenti e assistenti IA, NVIDIA rilascerà una pipeline di microservizi NIM e progetti AI per PC RTX AI di sviluppatori di modelli di punta come Black Forest Labs, Meta, Mistral e Stability AI. . I casi d’uso riguardano LLM, modelli del linguaggio visivo, generazione di immagini, parlato, modelli di integrazione per la ricerca e la generazione aumentata, estrazione di PDF e visione artificiale. I microservizi NIM includono tutti i componenti necessari per eseguire l’intelligenza artificiale su PC e sono ottimizzati per l’implementazione su tutte le GPU NVIDIA. Per dimostrare come gli appassionati e gli sviluppatori possono utilizzare NIM per creare agenti e assistenti IA, NVIDIA ha presentato in anteprima Project R2X, un avatar per PC abilitato alla visione in grado di mettere le informazioni a portata di mano dell’utente. utente, aiutarlo con le applicazioni per ufficio e le videoconferenze, leggere e riepilogare documenti e molto altro ancora. Le GPU GeForce RTX serie 50 potenziano i flussi di lavoro creativi. Le GPU RTX 50 sono le prime GPU consumer a supportare la precisione FP4, che raddoppia le prestazioni di generazione di immagini AI per modelli come FLUX e consente ai modelli AI generativi di funzionare localmente con un ingombro di memoria inferiore rispetto all’hardware della generazione precedente. L’app NVIDIA Broadcast beneficia di due funzionalità beta basate sull’intelligenza artificiale per le emittenti live: Studio Voice, che migliora l’audio del microfono, e Virtual Key Light, che illumina i volti per flussi di qualità. Streamlabs introduce l’Intelligent Streaming Assistant, basato su NVIDIA ACE e Inworld AI, che funge da co-conduttore, produttore e assistente tecnico per migliorare i live streaming. Disponibilità – Per gli utenti desktop, la GPU GeForce RTX 5090 con 3.352 AI TOPS e la GPU GeForce RTX 5080 con 1.801 AI TOPS saranno disponibili il 30 gennaio rispettivamente a $ 1.999 e $ 999. La GPU GeForce RTX 5070 Ti con 1.406 AI TOPS e la GPU GeForce RTX 5070 con 988 AI TOPS saranno disponibili a partire da febbraio rispettivamente a $ 749 e $ 549. I modelli in stock e con overclock di fabbrica saranno disponibili presso i principali fornitori di schede aggiuntive come ASUS, Colourful, Gainward, GALAX, GIGABYTE, INNO3D, KFA2, MSI, Palit, PNY e ZOTAC e nei desktop di produttori di sistemi come Falcon Northwest. , Infiniarc, MAINGEAR, Mifcom, ORIGIN PC, Specialista PC e computer di scansione. I laptop con GPU GeForce RTX 5090, RTX 5080 e RTX 5070 Ti saranno disponibili a partire da marzo, mentre le GPU RTX 5070 saranno disponibili a partire da aprile presso i principali produttori mondiali, tra cui Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MECHREVO, MSI e Razer.

Vai all’articolo originale.

Avviso legale

Avviso legale

Contattaci per qualsiasi richiesta di correzione

NVIDIA Corporation è il leader mondiale nella progettazione, sviluppo e commercializzazione di processori grafici programmabili. Il gruppo sviluppa anche il software associato. Il fatturato per famiglia di prodotto è così suddiviso: – Soluzioni IT e networking (77,8%): piattaforme e infrastrutture di data center, soluzioni di interconnessione Ethernet, soluzioni di calcolo ad alte prestazioni, piattaforme e soluzioni per veicoli autonomi e dispositivi intelligenti, soluzioni per l’impresa artificiale infrastrutture di intelligence, processori di mining di criptovaluta, schede informatiche integrate per robotica, insegnamento, apprendimento e sviluppo dell’intelligenza artificiale, ecc. ; – processori grafici (22,2%): destinati a computer, console di gioco, piattaforme di live streaming di videogiochi, workstation, ecc. (marchi GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, ecc.). Il gruppo offre anche computer portatili e desktop, computer da gioco, periferiche per computer (monitor, mouse, controller di gioco, telecomandi, ecc.), software per l’elaborazione visiva e virtuale, piattaforme per sistemi di infotainment automobilistico e piattaforme di collaborazione cloud. Il fatturato per settore di attività si suddivide tra archiviazione dati (78%), giochi (17,1%), visualizzazione professionale (2,5%), automobilistico (1,8%) e altri (0,6%). La distribuzione geografica del fatturato è la seguente: Stati Uniti (44,3%), Taiwan (22%), Cina (16,9%) e altri (16,8%).

Maggiori informazioni sull’azienda

Vendita

Acquistare

Raccomandazione media

ACQUISTO

Ultimo corso di chiusura

149,43Dollaro statunitense

Obiettivo del corso medio

172,80Dollaro statunitense

Divario/Obiettivo medio

+15,64 %

Consenso

Scarica dall'Apple Store

I NOSTRI ESPERTI AL TUO ASCOLTO

Lunedì – venerdì 9:00 – 12:00 / 14:00 – 18:00

Zonebourse, mercato azionario in diretta

-

PREV Dell spiega perché ha scelto un sistema di denominazione simile a quello dell’iPhone per i suoi nuovi laptop
NEXT Non perdetevi questo ultrabook Asus da 16 pollici con schermo 16:10 in offerta a meno di 450 euro questo mercoledì! –LaptopSpirit