I fan di BioShock aspettano la nuovissima produzione di Ghost Story, ovvero Judas. E per una buona ragione, lo studio è diretto da Ken Levine, l’uomo che è stato direttore creativo dei tre BioShock. Sebbene Giuda sia stato piuttosto discreto negli ultimi mesi, alcune informazioni su di lui sono state appena condivise durante un’intervista.
La struttura di Judas sarà molto diversa da quella di BioShock
In un’intervista con GamesIndustry.biz, Ken Levine ha confermato che BioShock e Judas sono giochi molto diversi nella loro struttura. Dal punto di vista dello sviluppo, ritiene che BioShock siano dei corridoi, mentre in Judas la storia verrà raccontata in base alle azioni dei giocatori.
“BioShock e BioShock Infinite, se li guardi dal punto di vista dello sviluppo, e questo potrebbe risultare un po’ alienante per alcuni lettori, sono essenzialmente un corridoio. Un corridoio molto, molto lungo con una serie di punti trigger che consentono il verificarsi di elementi della storia. Judas è realizzato in modo molto, molto diverso e questo lo rende molto più rappresentativo dell’agenzia dei giocatori, ma anche molto, molto più difficile da realizzare. »
In Judas, i giocatori non dovrebbero aspettarsi che la storia venga loro offerta come nella stragrande maggioranza dei giochi. Ken Levine vuole dare loro le chiavi affinché possano scoprire il gioco attraverso le loro azioni, anche se questo richiede molto più lavoro da parte degli sviluppatori.
“Maggiore controllo dai al creatore, più facile sarà per lui dare alle persone quella che percepirebbero come una storia molto facile da ottenere.” Maggiore è il potere del giocatore, maggiore è il lavoro dello sviluppatore. In Judas, abbiamo davvero scelto di appoggiarci a questo e provare a dare ai giocatori ciò che vogliono da noi nella storia, ma anche ad aprirlo in un modo che non hanno mai avuto. visto da noi prima, ma c’è molto lavoro. »
L’universo di Giuda dovrebbe essere molto organico
È stato confermato che in Judas gli NPC dovrebbero partecipare a rendere organico l’universo, almeno commentando le azioni del giocatore e dando le loro opinioni. Ancora una volta, ci vuole molto lavoro per Ghost Story, poiché lo studio deve pensare a tutte le azioni che i giocatori potrebbero intraprendere.
“L’approccio che adottiamo con Judas è fortemente basato sul riconoscimento delle azioni dei giocatori e sulla risposta a tali azioni. È sufficiente che i personaggi osservino un gran numero di azioni dei giocatori e le commentino. “Ehi, hai visto questo e hai fatto quello e poi hai fatto questo ed è stato interessante perché ha causato quello.” Questo è ciò che stiamo facendo in questo momento. Si tratta semplicemente di osservare i giocatori e scrivere i tipi di battute che potrebbero reagire a diversi tipi di cose. È un lavoro enorme perché devi pensare a tutte le cose che un giocatore può fare e poi scrivere le risposte dei diversi personaggi a quelle azioni in un modo che sembri organico. »
Ken Levine, infine, ha chiarito che le missioni non verranno assegnate semplicemente premendo un tasto per accettare la richiesta di un NPC. Anche qui dovremmo aspettarci qualcosa di più organico e coinvolgente.
“Abbiamo anche scoperto che la continuità è molto importante. Puoi scrivere momenti individuali come un Mad Libs, riempiendo gli spazi vuoti. Un orco viene da te e ti mette alla ricerca di X, giusto? Questi momenti sono molto fastidiosi e provengono da un generatore di numeri casuali. Ma una volta che inizi a guardare sequenze di eventi, e i personaggi guardano: “Hai fatto questo, e poi hai fatto quello, e questo ha causato questo, e sono arrabbiato perché ha fatto quello”, è qui che arriva il punto. davvero interessante. Questo è lo spazio che abbiamo esplorato. »
Quando verrà liberato Giuda?
Nel febbraio 2023, Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, di cui Ghost Story è una filiale, ha confermato che Judas sarebbe uscito prima di marzo 2025. Al momento ci sono poche possibilità che il titolo venga rilasciato nelle prossime settimane, possiamo quindi presumere che sia stato rinviato.
L’anno scorso ne aveva dato notizia a gennaio tramite un trailer durante l’uscita del nuovo PlayStation State of Play. Incrociamo le dita per sapere che il marchio blu condividerà presto un nuovo show in cui avremo novità su questo Judas molto intrigante, che sarà disponibile su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
Per rinfrescarvi la memoria, vi invitiamo a (ri)scoprire l’ultimissimo trailer che risale ormai a un anno fa.